[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]
>29 апреля 2008 года популярный игровой журнал PC Play взял интервью у Джевата Ерли (тур. Cevat Yerli), основателя и генерального директора Crytek. В этом интервью Ерли заявил, что Crytek больше не будет выпускать исключительно ПК-эксклюзивы. Это связано, по его словам, с компьютерным пиратством для игры Crysis. По словам Ерли, все следующие игры Crytek будут кроссплатформенными.>В интервью австралийскому сайту GameSpot в конце сентября 2008 года Джеват Ерли во второй раз за месяц затронул тему игровых приставок следующего поколения, заявив, что одновременно с их появлением на рынке — в 2011—2012 годах — произойдёт очередной прорыв в качестве игровой графики. "Следующий прорыв в графике произойдёт в 2011/2012 годах; конечно же, он будет связан с выходам на рынок нового поколения консолей, — отметил Ерли. — PS4, Xbox 720 и соответствующий им по мощности РС позволят разработчикам создавать игры, качество графики в которых не будет сильно уступать современной предпросчитанной кинематографической CGI—графике.> CryEngine 3 не является небольшим усовершенствованием CryEngine 2, он не является версией 2.2 или 2.5, он представляет собой полное переписывание движка под консоли.>14 июня 2009 года в Интернет попал видеоролик, в котором сравнивались CryEngine 3 и CryEngine 2. Сравнивались кадры презентации CryEngine 3 на GDC 09 вместе с кадрами CryEngine 2, взятыми из Crysis. При этом демонстрация CryEngine 3 сравнивалась попарно с игрой Crysis, запущенной на средних, а потом на очень высоких настройках качества. Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет существенно худшее качество графики, чем CryEngine 2. Это особенно заметно на текстурах низкого разрешения, рендеринге воды, рендеринге теней и качестве полноэкранного сглаживания. Авторы ролика утверждают, что CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики, а точнее текстуры в низком качестве, шейдеры в высоком, а всё остальное примерно в среднем.
>29 апреля 2008 года популярный игровой журнал PC Play взял интервью у Джевата Ерли (тур. Cevat Yerli), основателя и генерального директора Crytek. В этом интервью Ерли заявил, что Crytek больше не будет выпускать исключительно ПК-эксклюзивы. Это связано, по его словам, с компьютерным пиратством для игры Crysis. По словам Ерли, все следующие игры Crytek будут кроссплатформенными.
>В интервью австралийскому сайту GameSpot в конце сентября 2008 года Джеват Ерли во второй раз за месяц затронул тему игровых приставок следующего поколения, заявив, что одновременно с их появлением на рынке — в 2011—2012 годах — произойдёт очередной прорыв в качестве игровой графики. "Следующий прорыв в графике произойдёт в 2011/2012 годах; конечно же, он будет связан с выходам на рынок нового поколения консолей, — отметил Ерли. — PS4, Xbox 720 и соответствующий им по мощности РС позволят разработчикам создавать игры, качество графики в которых не будет сильно уступать современной предпросчитанной кинематографической CGI—графике.
> CryEngine 3 не является небольшим усовершенствованием CryEngine 2, он не является версией 2.2 или 2.5, он представляет собой полное переписывание движка под консоли.
>14 июня 2009 года в Интернет попал видеоролик, в котором сравнивались CryEngine 3 и CryEngine 2. Сравнивались кадры презентации CryEngine 3 на GDC 09 вместе с кадрами CryEngine 2, взятыми из Crysis. При этом демонстрация CryEngine 3 сравнивалась попарно с игрой Crysis, запущенной на средних, а потом на очень высоких настройках качества. Данное видео показало, что CryEngine 3 имеет существенно худшее качество графики, чем CryEngine 2. Это особенно заметно на текстурах низкого разрешения, рендеринге воды, рендеринге теней и качестве полноэкранного сглаживания. Авторы ролика утверждают, что CryEngine 3 для консолей представляет собой CryEngine 2 на примерно средних настройках графики, а точнее текстуры в низком качестве, шейдеры в высоком, а всё остальное примерно в среднем.
>>1740>Xbox 720 и соответствующий им по мощности РСблядь, да у меня карта уже сейчас в 3 раза мощнее чем в нём планируется. капиталистобляди совсем охуели уже кинцо клепать. где инновации, суки?
>>1740
>Xbox 720 и соответствующий им по мощности РС
блядь, да у меня карта уже сейчас в 3 раза мощнее чем в нём планируется. капиталистобляди совсем охуели уже кинцо клепать. где инновации, суки?
>>1741В оп-посте об этом и говорится. Прикрываясь пиратством, разработчики точат игры под минимальную планку сонсолей, поэтому неважно, насколько охуенна твоя видеокарта, игры будут делать ориентируясь на максимальные возможности плойки/ящика. >где инновации, суки?Инновации в модернизации через инновации молодые специалисты нанотехнологии ввп. Видяшки кстати упёрлись в плотность транзисторов, энвидия поспешно ретируется в сторону мобильных платформ. При текущем курсе пекабляди готовятся эпично отсосать, и никаких счастливых перспектив нас не ждет.
>>1741В оп-посте об этом и говорится. Прикрываясь пиратством, разработчики точат игры под минимальную планку сонсолей, поэтому неважно, насколько охуенна твоя видеокарта, игры будут делать ориентируясь на максимальные возможности плойки/ящика.
>где инновации, суки?
Инновации в модернизации через инновации молодые специалисты нанотехнологии ввп. Видяшки кстати упёрлись в плотность транзисторов, энвидия поспешно ретируется в сторону мобильных платформ. При текущем курсе пекабляди готовятся эпично отсосать, и никаких счастливых перспектив нас не ждет.
Соседний тред про Cataclysm не понимает, о чём вы тут перетираете. От ПеКа-гейминга перешёл к рогаликам во время работы и МОБАм после, не жалею. При попытке сыгрануть в Курутого Сээма Тори сблевнул от первых 5 уровней, потом удолил. Кто-то сказал, что там гейплей начинается уровня с восьмого - так я на своём шотгане вертел такие УКРЫТИЯ и ПЕРЕКАТЫ 7 левелов терпеть.<неработающий_спойлер>Может быть ещё в ЩоЩ поиграю, когда панд введут - пандам пофигу на графон и сосноли, ультимати йоба ммо будет.</неработащий_спойлер>
>>1742>Видяшки кстати упёрлись в плотность транзисторовой сколько про это кукареканья было последние лет десять. и ничего. амд ядер накинет ещё пару тысяч просто.
>>1742
>Видяшки кстати упёрлись в плотность транзисторов
ой сколько про это кукареканья было последние лет десять. и ничего. амд ядер накинет ещё пару тысяч просто.
>>1743>Курутого Сээма Тори>ЩоЩ>От ПеКа-гейминга перешёл к рогаликама в сладкий хлеб ты случаем не играешь, браток?
>>1743
>Курутого Сээма Тори>ЩоЩ>От ПеКа-гейминга перешёл к рогаликам
а в сладкий хлеб ты случаем не играешь, браток?
>>1745А таки зачем ты интересуешься? Скучаешь зимними вечерами?
Ругаетесь на консоли, а тем временем подумайте, почему такая ситуация выходит... Сами вы, пк-геймеры, когда в последний раз игру новую покупали? Могу привести интересную статистику (пока нигде вроде не опубликованную - эксклюзив). Assassin's Creed Revelations, выпущенная в декабре, продалась приблизительно следующим тиражем: PS3 - 1 900 000, XBOX360 - 1 600 000, PC - 350 000. И не надо говорить, что это потому, что она затачивалась под консоли. Как раз все наоборот, к ПК версии такое отношение из-за продаж низких.
>>1747> продаж низкихРасскажи это Нотчу.
>>1747
> продаж низких
Расскажи это Нотчу.
>>1747Fail: у меня плойка и аккаунт на стиме.
>>1747Продажи на ПеКа такие низкие потому, что продаваемые игры - портированное консольное говно без души. На пи эс три в принципе игор нет, так что покупают всё, что найдут, а биллибои те вообще по определению говноеды. Если бы вышло что-то действительно стоящее, разве что нищие школьники и принципиальные пекаворы не купили бы. Опять же, сами довели, штампуя говноклоны для казуалов.
>>1751>Если бы вышло что-то действительно стоящее, разве что нищие школьники и принципиальные пекаворы не купили бы.Ты действительно в это веришь?
>>1751
>Если бы вышло что-то действительно стоящее, разве что нищие школьники и принципиальные пекаворы не купили бы.
Ты действительно в это веришь?
>>1752Речь не о рашке-пидорашке, где на не-пирата смотрят как на ебанутого.
http://www.3dnews.ru/news/622239
Возможно, последнее удвоение. После 28нм уже никаких реальных перспектив. Тем не менее, топовая нынешняя 590 уже сейчас - шедевр, нужна ли ещё большая мощность - сомнительно, теперь важно только снижение цены = доступность и распространенность.
>>1747намёк: твой пост можно без потери смысла переписать вот так>Сами вы, пк-геймеры, когда в последний раз говно новое покупали? Могу привести интересную статистику (пока нигде вроде не опубликованную - эксклюзив). говно's говно говноations, высраное в декабре, продалось приблизительно следующим тиражем: PS3 - 1 900 000, XBOX360 - 1 600 000, PC - 350 000. И не надо говорить, что это потому, что оно затачивалась под консоли. Как раз все наоборот, к ПК версии такое отношение из-за продаж низких.>>1755добавят больше ядер.
>>1747намёк: твой пост можно без потери смысла переписать вот так
>Сами вы, пк-геймеры, когда в последний раз говно новое покупали? Могу привести интересную статистику (пока нигде вроде не опубликованную - эксклюзив). говно's говно говноations, высраное в декабре, продалось приблизительно следующим тиражем: PS3 - 1 900 000, XBOX360 - 1 600 000, PC - 350 000. И не надо говорить, что это потому, что оно затачивалась под консоли. Как раз все наоборот, к ПК версии такое отношение из-за продаж низких.
>>1755добавят больше ядер.
>>1756>Добавят больше ядер.Итак печь, без нового техпроцесса шутки про яичницу станут реальностью. Ты смотрел потребляемую мощность?
>>1756
>Добавят больше ядер.
Итак печь, без нового техпроцесса шутки про яичницу станут реальностью. Ты смотрел потребляемую мощность?
>>1757с менеджментом тепла что-нибудь придумают. новую архитектуру сделают.
>>1760Только вот зачем всё это, если игры будут затачивать под говнорадеон? Хотя, может, хотя бы в плойку вставят что-нибудь приличнее, чтобы ВИДЕОПЛЕЕР не тормозил.
>>1761>ВИДЕОПЛЕЕРКИНОПРОИГРЫВАТЕЛЬ же
>>1761
>ВИДЕОПЛЕЕР
КИНОПРОИГРЫВАТЕЛЬ же
Охуенная реклама, просто.PS3: http://www.youtube.com/watch?v=i_u_AZjYm0APS4: http://www.youtube.com/watch?v=RyFmxNLH0YA
>>1778сонибляди же поехавшие, вот им и делают соответствующую рекламу.
>>1760>с менеджментом тепла что-нибудь придумают. http://www.membrana.ru/particle/17691>Создатели прибора полагают, что его развитие может привести к появлению светодиодных светильников, не создающих в ходе работы избыточного тепла, или к новым методам охлаждения микросхем.
>>1760
>с менеджментом тепла что-нибудь придумают.
http://www.membrana.ru/particle/17691
>Создатели прибора полагают, что его развитие может привести к появлению светодиодных светильников, не создающих в ходе работы избыточного тепла, или к новым методам охлаждения микросхем.
http://www.membrana.ru/particle/17458
>>1761>Play Station 4>графическое решение будет построено на основе семейства графических процессоров Southern Islands от AMD (позже уточняется, что это будет Radeon HD 7670 GPU: Direct 11 видео карта тактовой частотой 1ГГц, поддерживающая до 1Гб выделенной памяти VRAM с поддержкой Native OpenGL);
>Play Station 4>графическое решение будет построено на основе семейства графических процессоров Southern Islands от AMD (позже уточняется, что это будет Radeon HD 7670 GPU: Direct 11 видео карта тактовой частотой 1ГГц, поддерживающая до 1Гб выделенной памяти VRAM с поддержкой Native OpenGL);
http://www.digitaltrends.com/gaming/sony-playstation-4-will-scan-your-dna/
>>2097Неужели не шутка?
>>2098Это всего лишь патенты. А представителя Сони надо кормить?
- wakaba 3.0.7 + futaba + futallaby -