[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]
Почему не делают MMORPG в которых смерть персонажа означает его полную и бесповоротную потерю?
>>1985В такую игру не будет никто играть, она не будет приносить доходов.
>>1986> В такую игру не будет никто игратьЭто почему? Возможность доставить атомный багет пришибив кого-нибдь быстрей, чем он мог бы залечится, никого не прельщает?
>>1986
> В такую игру не будет никто играть
Это почему? Возможность доставить атомный багет пришибив кого-нибдь быстрей, чем он мог бы залечится, никого не прельщает?
>>1987 Ты однобоко смотришь на ситуацию.
>>1985http://store.steampowered.com/app/200210/
H&H, Salem?>>1988Смерть это челендж, хардкор, интерес. Особенно если игра про выживание, что сейчас весьма модно.
H&H, Salem?
>>1988Смерть это челендж, хардкор, интерес. Особенно если игра про выживание, что сейчас весьма модно.
Такая игра будет слишком хардкорна для основной аудитории приносящей деньги в нынешние ммо. Максимум что сейчас есть так это фулл лут. ХнХ все же от предка оставалась экспа и клайм, емнип.
>>1985Дьябла на хардкоре :3
ОП, напряги воображение и пробуй играть в Minecraft на хардкоре, представляя, что это MMORPG. На этом уровне сложности убьют персонажа - весь созданный мир катится с винчестера в небытие.
>>1987>атомный багетEVE Online, разве что. Но и там смерть персонажа не станет окончательной, зато дорогостоящий корабль уже не вернуть. И да, обломки этого самого корабля можно лутать. Это похоже на любую другую мморпгшку, с той разницей, что пидорнутый просыпается на респе совершенно голый, пока ты примеряешь на себя его доспех.
>>1987
>атомный багет
EVE Online, разве что. Но и там смерть персонажа не станет окончательной, зато дорогостоящий корабль уже не вернуть. И да, обломки этого самого корабля можно лутать. Это похоже на любую другую мморпгшку, с той разницей, что пидорнутый просыпается на респе совершенно голый, пока ты примеряешь на себя его доспех.
>>2000Для хардкора можно расхуячить яйцо. Хотя и потеря стэканого раттла, на который задротил хуй знает сколько тот ещё батъхёрт. Пиратить в хайсеках, ебашиться с рандомами в нулах, а потом варпаться от ги хантов, с возможностью проебать ВСЁ, что ещё тебе нужно, оп?
>>2000>>2001Поддерживаю вот этого.Помню вез как-то кучу ништяков, залетел случайно в систему с уровнем безопасности 0.3, и меня там пидорнули. Слив был эпичен, я рвал волосы на анусе.
НавскидкуRealm of the Mad God - полная потеря персонажа.Ultima Online - Полный лут.При смерти теряешь все что было надето и вещи, которые были в с собой.
Fallout Online
>>2006Только фулл лут же. Экспа остается.
>>1985Уже есть одна, "реальность" называется. По большей части не доставляет.
Во втором "Ведьмаке" разве нету такого уровня сложности, что при смерти все сейвы удалятся? В предобзоре в "Шпиле" писали, будет такое, но я еще не играл.
- wakaba 3.0.7 + futaba + futallaby -