[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

[Return]
Posting mode: Reply
Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 20480 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1338610536129.jpg -(176645 B, 501x702) Thumbnail displayed, click image for full size.
176645 No.1985  

Почему не делают MMORPG в которых смерть персонажа означает его полную и бесповоротную потерю?

>> No.1986  

>>1985
В такую игру не будет никто играть, она не будет приносить доходов.

>> No.1987  

>>1986

> В такую игру не будет никто играть

Это почему? Возможность доставить атомный багет пришибив кого-нибдь быстрей, чем он мог бы залечится, никого не прельщает?

>> No.1988  

>>1987 Ты однобоко смотришь на ситуацию.

>> No.1989  

>>1985
http://store.steampowered.com/app/200210/

>> No.1990  

H&H, Salem?

>>1988
Смерть это челендж, хардкор, интерес. Особенно если игра про выживание, что сейчас весьма модно.

>> No.1991  

Такая игра будет слишком хардкорна для основной аудитории приносящей деньги в нынешние ммо. Максимум что сейчас есть так это фулл лут. ХнХ все же от предка оставалась экспа и клайм, емнип.

>> No.1993  
File: 1338712518752.png -(8412 B, 300x600) Thumbnail displayed, click image for full size.
8412

>>1985
Дьябла на хардкоре :3

>> No.1996  

ОП, напряги воображение и пробуй играть в Minecraft на хардкоре, представляя, что это MMORPG. На этом уровне сложности убьют персонажа - весь созданный мир катится с винчестера в небытие.

>> No.2000  

>>1987

>атомный багет

EVE Online, разве что. Но и там смерть персонажа не станет окончательной, зато дорогостоящий корабль уже не вернуть. И да, обломки этого самого корабля можно лутать. Это похоже на любую другую мморпгшку, с той разницей, что пидорнутый просыпается на респе совершенно голый, пока ты примеряешь на себя его доспех.

>> No.2001  

>>2000
Для хардкора можно расхуячить яйцо. Хотя и потеря стэканого раттла, на который задротил хуй знает сколько тот ещё батъхёрт. Пиратить в хайсеках, ебашиться с рандомами в нулах, а потом варпаться от ги хантов, с возможностью проебать ВСЁ, что ещё тебе нужно, оп?

>> No.2002  

>>2000>>2001
Поддерживаю вот этого.
Помню вез как-то кучу ништяков, залетел случайно в систему с уровнем безопасности 0.3, и меня там пидорнули. Слив был эпичен, я рвал волосы на анусе.

>> No.2005  

Навскидку
Realm of the Mad God - полная потеря персонажа.
Ultima Online - Полный лут.При смерти теряешь все что было надето и вещи, которые были в с собой.

>> No.2006  

Fallout Online

>> No.2007  

>>2006
Только фулл лут же. Экспа остается.

>> No.2012  

>>1985
Уже есть одна, "реальность" называется. По большей части не доставляет.

>> No.2014  

Во втором "Ведьмаке" разве нету такого уровня сложности, что при смерти все сейвы удалятся? В предобзоре в "Шпиле" писали, будет такое, но я еще не играл.



Delete Post []
Password

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]