На Penny-Arcade пишут про небольше исследование игр, где есть главный персонаж (то есть не гонки или, там, тетрис). Из шестисот с хвостиком игр три с лишним сотни оказались с выбором пола протагониста, три сотни – с мужчиной в главной роли и двадцать четыре – с женщиной.
При этом игра с мужчиной продавалась в среднем на 25% лучше игры с выбором пола и на 75% лучше игры с женщиной.
Конечно, на игры с мужчинами в главной роли тратят больше денег – но не настолько больше, их маркетинг обходится в два раза дороже, чем продвижение игр про женщин. Хотя маркетинговые расходы дают экспоненциальный эффект, это да.
Исключение – DS, на ней игры про женщин продаются лучше.
Это на самом деле не чисто игровой феномен – то же самое творится с кино и анимацией.
Все потому что мужчины – сексистские свиньи с детства. Девочки готовы смотреть мультик с мальчиком в главной роли, а мальчики с девочкой – нет. Когда они подрастают, картина остается прежней, мужчин пугают сильные женщины в главных ролях в кино. И нет, на фото к записи не такая, на фото как раз стереотипный сексуальный объект, а не личность.
Правда поскольку женщины ходят в кино чуть чаще мужчин (особенно на ужастики), картина потихоньку меняется. Может и с играми так будет, см. на традиционные женские жанры, вроде hidden object.
http://galyonkin.com/2012/11/21/igryi-s-zhenskimi-personazhami-prodayutsya-v-chetyire-raza-huzhe/