>>1585
А вот давай поспорим.
>Я вижу только графон, ничего другого нет.
Неделю играю на минималках, большее ноут не тянет. Часто тормозит, видеокарта перегревается, но я всё равно прохожу. Видимо, есть что-то кроме графона, который довольно хорош. Есть атмосфера, деревянные домики, таверны с бардами, пафосные речи, охота, сотни квестов на каждом шагу, крафт. Если ты начал играть, не разобравшись в механике, можно поменять специализацию без особого ущерба и без рестарта. Стелс и луки теперь имеют реальный смысл.
>Унылость очередного, уже 5 подряд квеста "пойди туда, убей там всех"
Вместе с "найди что-то" и "убеди кого-то", которые тоже есть в скайриме, это более 95% квестов любой рпг. Ты утрируешь. Есть квесты по зачистке, по расследованию заговоров, по захвату городов и замков, освобождению заложников. Но зачистки больше, не спорю.
>Про энчант вообще лучше не вспоминать, его тут по сути просто нет, по сравнению с тем, что было в морровинде.
Не помню уж сколько играл в морр, год или два, но ни разу не энчантил вещи, так что мне жалеть тут не о чем.
>Ни создания спеллов, ни какой-нибудь свободы в каких-либо ползунках, все жестко ограничено сл всех сторон.
Качай скилл - получай спелл сильней. Вполне логично.
>Геймплей был в даггере
Не смеши.
>душа и атмосфера были в морровинде. А скайрим - это уже не tes.
Скайрим - тот самый tes. И душа, и атмосфера в нем есть.