Пришло время внести ясность по поводу Deserts of Караганда, ранее известной как Кораблеломатели.
Сколько времени прошло, два года? Три? Трейлеры, которые напоминают те времена, когда некстген был еще возможен? Подождите-ка, который сейчас год... ах да, это 2016-й. Я посмотрел новейший трейлер, угу. И десяток минут геймплея, мне этого хватило за глаза.
http://www.youtube.com/watch?v=p_prxFpXESA
Ну и к чему все в результате свелось?
Что мы получили за свои ожидания? Зеленые полосочки мы получили, ясно? Юнит хитпоинты в виде зеленых полосочек. Возьмите большой кусок масла под названием "Homeworld" и намажьте его тонким слоем на ровно нарезанную пустыню из бэкстори. И слопайте это всухомятку. Где некстген? Нет никакого некстгена, на версту кругом не пахнет. C&C3 вышел уже хуй знает когда, и в нем было в в десять раз больше контента на том же скелете из псевдотрехмерной стратегии. В нем был задор и размах. О да, у нас есть ужасно крутой наземный авианосец, но знаете, мне как-то до пизды, потому что, страшно подумать, хуй знает когда уже вышел и C&C4 в котором были и мобильные базы, и еще какая-то лабуда, которая никого не впечатлила. О, у авианосца есть модули, как в HW2, но знаете, что-то мне подсказывает, что это ни хрена не нововведение.
Я не берусь утверждать, сколько человек купилось на первую рекламную компанию, но судя по результатам, очень немного. Да, пусть сейчас выйдет какой-нибудь продюсер из Гирбокс и вякнет что-нибудь о вялой поддержке. Чтобы я мог вломить ему пизды. Гирбокс, понимаешь ли ты, что это ремейк ремейка? Я таки думаю да. Понимаешь ли ты, что у людей таки бывают ожидания более серъезные, чем деревянная песочница два на два? Ну естественно. А понимаешь ли ты, насколько люди лучше реагируют на нововведения, насколько больше они будут вовлечены и сколько денег соберет проект, который двигает жанр вперед? Да Гирбоксу похуй на нововведения, он окучивает очередных непуганых фанов.
За десяток с гаком лет, прошедших с выпуском второй части игры, мощность процессоров возросла примерно в десять раз. Мощность видеокарт - и того больше. Эти игры теперь можно было бы запускать на мобильных телефонах и интернет-холодильниках. Ну можно же было бы придумать хотя бы что-нибудь кроме высокополигонального графония сомнительной свежести? Грибоксу похуй, прогресс пролетает мимо него со сверхзвуковым свистом.
За прошедшие года создано было десяток модов на HW2, его излазили вдоль и поперек, включая и total conversion, когда от игры остается только оригинальный движок. И все это доступно для скачивания совершенно бесплатно, безо всяких рекламных кампаний и трейлеров от оригинальных авторов. Гирбокс барать хотел модеров, моды отбирают у него драгоценную прибыль, которую можно содрать с лохов. Надо всего лишь заплатить игровым дистрибьюторам, чтобы они начали совать этот новый продукт в морду всем и каждому, "купи, ну что тебе жалко что ли".
В играх современности, которые собираются маленькими коллективами, внедряются процедурные миры, воксельный террейн, инженерные системы из модулей, кубиков и деталек, сотен сборочных линий и т.д. На полях исторических стратегий выясняют отношения тысячи детально прорисованных человечков в достоверно воссозданой перспективе. Грибоксу похуй и на это, геймплей - ненужная роскошь для такой крупной компании. Дрочи зеленые полосочки, увалень.
Земли, которые на знают границ. Воздушное пространство, простирающееся до космоса. Бизнес-проекты и конкуренция, охватывающие континенты. Тысячи юнитов, живущие своей жизнью. Дипломатия, которая маневрирует в динамической обстановке, подстраивающейся под развитие кампании. Все это погребено под амбициями идиотов. Вы будете жать это говно? Я не буду, даже если мне за это заплатят.