[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Foliant] [Futaba] [Greenhell] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

[Return]
Posting mode: Reply
Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 20480 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1267444487023.jpg -(438958 B, 1280x800) Thumbnail displayed, click image for full size.
438958 No.380  

Анон, я хочу тебе рассказать о том, какие хорошие игры проскальзывают мимо нас, только потому что они вроде как для быдла.

Эффект масс 2- замечательное космическое кино с диалогами и шутерной состовляющей. Я был удивлён тем, как интересно в нём стало стрелять, прогресс в сравнении с первым лишним стволом налицо. Опять же, дизайн уровней гораздо лучше. Графон- первый раз постэффекты где-то кроме эпизодов халф-лайфа выглядят божески, а не как тонны блюра.

Драгон эйдж- замечательные диалоги. Играть за война неинтересно, за мага процесс разнообразится разными заклинаниями и их комбами(например лужу масла можно поджечь). Да, алайнмент вырезали напрочь, но тем не менее многие квесты проходятся весьма логично, можно отыгрывать выбраную роль, и этот отыгрыш затягивает.

prototype- то, как длжен был выглядеть гта. атмосфера наступающего апокалипсиса, куча разных абилок, высокая интерактивность, более-менее интересный сюжет, динамичный геймплей.

если ты, анон, упустил эти игры из соображений отсутствия души- советую наверстать.

>> No.382  

>>380
Как там с запуском под wine?

>> No.384  

Недавно играл в Сталкера "Зов Припяти" - очень понравилось. Раньше я играл в самую первую часть сталкера (тень Чернобыля?) и очень разочаровался в этой игре - игра действительно полное говно. Но разрабы, видимо, допилили игру и новая версия выглядит такой, какой я ее ждал. Еще бы увеличили размер локаций - было бы вообще замечательно, но и так играть довольно интересно. Вобщем, рекомендую.

>> No.385  

Dragon Age.
Клёвая игра. Играл магом, файтерами всегда невообразимо скучно, маги везде рулят.
Просмотр одного ролика отобрал у меня невероятную кучу времени.
Нельзя отыгрывать нейтрала, ГГ постоянно крайний и должен принимать решение. Неписи все падонки. Реализм.
Зло == убить всех. Скучно.

В Prototype играл немного на чужой машине. Довольно забавно, но не более. Ничего о сюжете не знаю, но сама игра -- бодрый экшен.

Стакер слишком опоздал, слишком.

>> No.386  

>>384
я только вчера в него играл. не затягивает, но сделано неплохо, такой бодрый шутер.

>> No.387  

>>386
а меня вот затянуло. Два дня убил на нее (во второй день только на часик от компа может за весь день отвлекся) и планирую убить выходные, если игра не закончится. Возможно, я просто давно не играл в игры.

Реквестирую хорошие современные игры. Из "последних" понравились Fallout 3, Bioshock, Mirror's Edge.

>> No.388  

>>387
я вот его добил таки. даже как-то печально было после концовки, я втянулся. убей выходные обязательно, атмосферная она.

>> No.391  

>>388
Добил, должен признаться концовка мне показалась полным говном - очень слабо. А так все хорошо начиналось.

>> No.402  

>>385

>Нельзя отыгрывать нейтрала

Так во всех играх(да-да, я играл во все!), единственный способ - не продолжать игру, иначе все равно приходиться выбирать бобра или осла.

>> No.552  

Последние пройденные игры:
Battlefield: Bad Company 2
Шикарная вещь, правда во время игры я аж задумался, а не перепутал ли я игру и не играю ли я в Call Of Duty. Очень качественный шутер.

Metro 2033
Шлак, а не игра. Кроме хорошей графики и интересной финальной сцены (интересной опять-таки благодаря графике) игра полное говно, начиная от сценария уровня дешевого триллера, который к тому же еще и пропихивается с необычаным пафосом, и заканчиная говяным гоповским юмором. Хорошо видно, что диалоги и сцены режисировались самим девелоперами от чего выглядят натянуто и скучно. Не играйте в этой говно, не тратье свое время.

>> No.553  

>>552
а илита была прямо противоположенного мнения.

>> No.554  

>>553
Ты по поводу Метро? Не знаю, что там думает илита. Мне эту игру посоветовал один знакомый, впрочем, он в нее на тот момент сам не играл, просто сказал, что очень хочет поиграть. Я подумал, что что-то интересное, но на практике оказался линейный кусок говна.

>> No.559  

jade empire- игруха улёт отвал бошки.

>> No.656  

А между тем вышла демка второй мафии.

>> No.658  

>>656
это мод на гта.

>> No.660  

>>658
Мафия и ГТА похожи, безусловно, но стилистка разная. Мне дека понравилась (в ГТА4 не играл), может даже в полную версию поиграю.
Anyway, даже если "мод", то что? Игра всё равно обещает быть классной.

>> No.663  

>>660
все правильно говоришь

>> No.731  
File: 1289122437935.jpg -(28852 B, 600x338) Thumbnail displayed, click image for full size.
28852

Потратил весь вчерашний день (и планирую сегодняшний вечер) на Alien Swarm. Бесплатная игра от Valve, распространяемая по стиму. Эдакий Alien Shooter с заточкой на мультиплеер и, соответственно, командную игру. Немного напоминает Left 4 Dead по понятным причинам. Что интересно, по стиму можно бесплатно скачать также и Alien Swarm SDK - пакет, предназначенный в первую очередь для создателей модов (в стандартной поставке игры довольно маленькая кампания, видимо, valve расчитывает на появление комьюнити вокруг игры и кучи модов). В SDK также можно посмотреть код самой игры (большую часть), так что геймдевелоперам будет интересно.
И да, я слоупок.

>> No.732  

>>731
ох этот слоупок!

>> No.801  
File: 1295438780677.jpg -(80071 B, 1417x742) Thumbnail displayed, click image for full size.
80071

Есть у кого-нибудь?

>> No.804  

>>801
Есть. Недавно вывалился из серебра в бронзу, вчера слил 3 игры. Скилл мой что-то не радует, надо шлифовать.
Раса?

>> No.807  

>>804
Расса моя -- глазеющий на VOD'ы.
Сейчас попробую поиграть в ломанную версию и посмотреть, осилит ли мой компьютер эту радость.
Если осилит, то может куплю, но одному играть не весело и напрягает меня перспектива задротства.

>> No.808  

>>807

>Расса

иди-ка сюда, петушок

>> No.809  

>>807

>Расса моя -- глазеющий на VOD'ы.

А-а-а.

>но одному играть не весело

Ну если желание есть, то там найти кого-нибудь для игры совместной - не проблема. Зарегистрируешься, можем ID поменяться, но я в основном поздним вечером играю.

>напрягает меня перспектива задротства.

Я 2-4 игры в день играю, если вообще играю, даже не могу назвать это задротством.

>> No.810  

>>809
Ах да, а не легче демку скачать? Отпираченая может шибко лагать.

>> No.811  

>>810
Может я тупею всё больше, но я не смог найти на сайте SC ничего скачиваемого без регестрации. Anyway, всё прошло отлично, игра очень красивая, на минимальных настройках соврершенно не тормозит.
Теперь нужно сдать все экзамены и поискать безлимитную европейскую версию.

>> No.812  

>>811

>поискать безлимитную европейскую версию.

Это только через интернет, ну если ты сам не в каких-нибудь европах живёшь.
И таки сам я с отечественной версией, так что не судьба.

>> No.813  

>>812
Живу я в окне в эту самую Европу и купить безлимитный ключ у нас не проблема, хотя коробочная версия обойдётся в 2k, что не так уж весело.
Ладно, еще может за ближайшие три недели все поменяемся сильно и нифига я не куплю.

>> No.817  

А у меня два алмаза и две платины, вот такой я крутой.

>> No.820  

Закончил второй Масс Эффект вот, сразу после первого. Очень хорошо, соглашусь с ОПом.

>>801
Есть. Forever bronze, bro.
Хотя вру, в двойках и тройках серебро. 1х1 сыграно около 40 игр и совсем не хочется увеличивать это количество - привык играть 4х4, где можно по фану делать всё, что угодно - от раша пробками до раша мазершипом (да, я тосс - псионические способности, блестящие роботы). Двойку начинали играть, но напарнику быстро надоело, а найти нормального игрока среди знакомых нет возможности. Так и болтаюсь в говне бронзе.
В 1х1 боюсь просто. Оппонент всегда кажется сильнее меня, поэтому делаю всё абы как - всё равно не вытащить, вот и сливаю.

>> No.821  

>>817
Это как?
1х1, 2х2 и тд, или 4 аккаунта?
И да, ты монстр. Такой монстр ещё в /b/ ычана пробегал.
>>820

>Закончил второй Масс Эффект

Все выжили?

>В 1х1 боюсь просто

Просто расслабься и получай удовольствие, лол.
%%Собаки, собаки, собаки... ОХ БЛИН Я ЭТОТ АПГРЕЙД ЗАБЫЛ!!1 Ох тыж! Танки/Колоссы! АААааА! МУТА! МАЛО ГАЗА! БЛДЖАД, ГДЕ ЭТОТ ОВЕР?!%%
Все на европе?

>> No.822  

>>821
Ах да, плохо жить без спойлера.

>> No.823  
File: 1295701668084.gif -(2087507 B, 389x415) Thumbnail displayed, click image for full size.
2087507

>>821

> Все выжили?

Нет, к моему сожалению. Ползавший по трубам Легион погиб (как же я рад был, что не Тали туда отправил, хотя и Легиона жалко); Мордин, управлявший вторым отрядом тоже умер (чрезвычайно доставляющий персонаж, очень жаль); и Джейкоб, чей квест я не выполнил, тоже скопытился. Надо наверное перепройти, ради Мордина. Или две смерти будут в любом случае?

> Просто расслабься и получай удовольствие, лол.

Нет удовольствия, говорю же - боюсь, что оппонент сильнее.

> Все на европе?

РУ пока что, может весной куплю безлимит.

> Ах да, плохо жить без спойлера.

Вовсе нет, обсуждали ведь уже. Не нужны спойлеры.

>> No.824  

>>823

>Ползавший по трубам Легион погиб

Вот у меня Тали не умерла в трубах. Там же ещё от отношений зависит и от прокачки, вроде как.

>Или две смерти будут в любом случае?

У меня никто не умер. Не ожидал от себя.
Можно, кстати, сделать чтобы ты сам умер, лол. Но это, вроде как, bad end.

>пока что

А почему все так на европейские то рвутся? Нет, когда ты в алмазе - понятно, там игроки более матёрые. Но в бронзе то, да в серебре с платиной...

>боюсь, что оппонент сильнее.

Фобия какая-то.

>Вовсе нет

Это я так, мысли вслух.

>> No.825  

>>824

> Вот у меня Тали не умерла в трубах.

Неверно выразился - в трубах-то он справился, я там последних противников вручную добивал уже, лишь бы успеть ему единственную оставшуюся заслонку открыть. Умер он от ракетного снаряда в голову, когда помогал закрывать дверь несколько минут спустя.

> Там же ещё от отношений зависит и от прокачки, вроде как.

Возможно и так, но тогда смерть Мордина для меня вообще нелогична. В разговорах с ним всегда утешал, поддерживал и всё такое. Постоянно срался с Мирандой, например, клал на её советы и принял сторону Джек в их конфликте - а всё равно выжила, сучка.
Видимо невыполнение одного квеста (Джейкоб в моём случае) ведёт к ещё двум смертям. Придётся перепройти.

> А почему все так на европейские то рвутся? Нет, когда ты в алмазе - понятно, там игроки более матёрые. Но в бронзе то, да в серебре с платиной...

Не рвусь, но если такое идёт в довесок к анлиму - почему бы и нет?

> Фобия какая-то.

лолда

>> No.826  

>>825

>но тогда смерть Мордина для меня вообще нелогична.

Нет, там не только от отношений, там ещё и от пригодности для задания персонажа.

>такое идёт в довесок к анлиму

Да? Я не знал просто.
Таки апгрейд на скорость оверам надо делать до спайера.

>> No.827  

Европейская версия == анлим, вот в сём фокус.
Ещё интересно, что они с Дьяблой намутят, тоже огородят нас от остального мира.
зачем оверкм скорость? только если десантурой заниматься, но это же удел терранов

>> No.829  

>>827

> только если десантурой заниматься, но это же удел терранов

Бомбардировка бейнлингами - это эпично же!

>> No.830  

>>827

>тоже огородят нас от остального мира

Скорее всего, структура то у батлнета одна и та же будет.
И да, с таким же успехом можно сказать что азию "огораживают от остального мира".

>зачем оверкм скорость?
  1. Разведка базы противника, поскольку в последнее время пошла мода зафотониваться/затуречиваться. А там всякую гадость строить. То дропы, то масс воздух. И контра к масс кипятильникам и к масс кариерам - разная, про землю вообще молчу.
  2. Банально жизнь оверам спасать от фениксов/викингов.
  3. Ну и можно относительно безопасно по всей карте их развешивать.

И да, дроп бейнлингов в рабочих периодически решает.

>> No.838  

>>830
А ещё можно крип тумор вхуячить на мейн противнику. Правда, пока доползёшь, он уже все здания построит; но всё равно забавно.

>> No.852  

>>801
Заимел я таки Европейский акк (хотя и не на долго).
Вроде сыграл три битвы, но помню только две: первый вин (банши и риперы), и поледний фейл (теран отстраивался, а я армаду создать так и не смог). Вторую игру я не помню, но кажется что она была и я её слил.
В общем весело, но играть я нихера не умею.

>> No.853  

>>852

>Заимел я таки Европейский акк

Я таки тоже.
Забавно, кстати. Сразу после выхода СК2 я попал в серебро на русском сервере. После месяца не играл долго, меня перекинуло в бронзу. Я там с горем пополам в 20-ке сидел.
Перешёл на европу. В квалификационных меня остановил только раш террана из бриллиантовой. В итоге я болтаюсь пока на 70-ых местах золотой. Хотя всего 11 боёв было, конечно.

>но играть я нихера не умею.

Всё относительно.
Внезапно обнаружил что толпу грейженых мариков с кучкой медиваков, да под наркотиками, очень проблематично убить. Разорвали 70 роучей + 20 бейнлингов и даже не заметили. Прозреваю что надо было делать кучку собак и тьму бейнлингов.
Хотя у него осаднухи на базе стояли...
Чем же убивать тьму мариков с танками и медиваками? Разве что брудлордами.
809-кун

>> No.855  

>>853
Сегодня сыграл ещё одну игру в песочнице и понял, что с этим нужно завязывать и переходить в нормкльную лигу, пусть я там буду бит, но камни на каждом углу мне надоели.
Если оставишь какие-либо координаты, то можно будет скооперироваться, если нуб не игравший в SC1 и могущий дропнуть в любой момент, интересует.

>> No.856  

>>855

>какие-либо координаты

"Random", хотя ники могут повторятся, вроде.
Там же ID теперь. Часам к 19 по москве напишу.

>> No.858  

>>856
287 ID, вроде как.

>> No.859  

Ua ua ua uaaaaa.
Мой фейкоаккаунтик раскрыли и заблочили.
Сдам все долги, куплю лицуху и тогда попробую ещё.
И надо будет всё-же поторенероваться на кошках.

>> No.860  

И спасибо тебе за игру! Не смотря но мою беспомощность, хехе.

>> No.861  

>>859

>фейкоаккаунтик

Это как?

>Сдам все долги, куплю лицуху и тогда попробую ещё.

Давай.

>> No.862  

>>860
Да не за что, я сам так себе играю.

>> No.863  

>>861
Скажем так, я за этот акк не платил.

>> No.865  

>>853

> Чем же убивать тьму мариков с танками и медиваками? Разве что брудлордами.

Бейнлинги, инфесторы и любое мясо на твой выбор.
http://www.youtube.com/watch?v=Hukcr9sf7Ec
Если будет неинтересно, перемотай на 12:00, когда терран делает выход.

Брудлорды от толпы стимпаченного маринада отлетают в силу своей медлительности. Ну, разве что танк стрельнет в эту толпу, целясь в мимикрида.
Хотя я вообще мимо-тосс, может чего не понимаю.
>>861

> Это как?

В платёжной системе был баг, позволяющий нахаляву заиметь мульён евроакков СК2, ВоВ и других игр, а так же некоторые внутриигровые предметы ВоВ из магазина близов.
Вроде уже пофиксили, а те, кто пользовался получили блокировку аккаунтов (если были настолько тупы, что привязывали сворованное к настоящим аккам).
Особенно радует тот факт, что едва баг вскрылся, народ начал активно клепать акки и продавать их, делая деньги из ничего.

>> No.866  

>>865

>Бейнлинги, инфесторы

Я склоняюсь к данной идее. Только вот под танками это всё значительно сложнее.
Возьмём по дефолту что зергу приходится атаковать, у террана половина танков в раскладке, половина ползёт вперёд. Соответственно они по очереди раскладываются. Всё это от воздуха и собак прикрывается толпой мариков с медиваками.
И тут надо кинуть бежать вперёд кучку собак - суицидниц. По ним отстреливаются танки и начинает отстреливаться пехота. Сразу как все сагрятся на собак, должны входить в зону обстрела противника бейнлинги. Ну и если докатятся, то тут и конец марикам. Хотя значительную часть бейнлингов примут на себя передние танки, прикрыв этим заднюю половину танков с мариками-арьергардом. В итоге всё сводится к вопросу "сколько у нас бейнлингов и сколько из них докатится до противника".
Только я в этой схеме как-то не нахожу места инфесторам.
Под зелёнкой противнику наносится некоторый дамаг и он двигаться не может. При этом может продолжать вести огонь, вроде как. Способности он может применять? Стимпак всякий? Вроде может.
Зелёнку до боя я кинуть не могу, поскольку танки. Ну или могу, но только умрут инфесторы. Неврального паразита я тоже слабо представляю как в такой схеме кинуть. Разве что противник будет тупить и не будет клиф светить. Можно из закопки кидать заражённых терранов в мариков, чтоб танки по ним лупили. Но это опять слив инфесторов после первой просветки.
А кидать зелёнку во время атаки я смысла не вижу, он и так мариками от танков отходить не будет. А дамага толком не нанесётся. Если только после волны бейнлингов кто-то выживет.
Ещё есть идея о массовой закопке бейнлингов-мин.

>любое мясо

Собаки должны быть, ессно. Ультралов я даже в расчёт не беру. А тараканы не особо подойдут.

>youtube.com/watch?v=Hukcr9sf7Ec

Там вместо танков, бестолковые в данной ситуации мародёры.

>разве что танк стрельнет в эту толпу, целясь в мимикрида

Да, в этом и план.

>Брудлорды от толпы стимпаченного маринада отлетают в силу своей медлительности

Ага, но для этого им придётся отойти от танков, или танки сложить для передвижения и чтобы по своим не стреляли. Тут их бейнлинги и накроют.

>я вообще мимо-тосс, может чего не понимаю.

В малых количествах марики контрятся бейнлингами с собаками легко. Особенно на крипе. В больших количествах значительно сложнее. Но вот когда у противника ~80 грэйженых мариков ~4 танка и ~4 медивака то тут ничто просто не добегает из-за застимпаченных мариков, а танки убивают сплешем бейнлингов на подходе и больше ни для чего не нужны.
Точнее некоторый урон наносится, но слишком несоизмеримый с потерями.
В общем сказывается отсутствие аналогов колоссов/танков и отобранная плага. Хотя если 4 зелёнки кинуть, может и будет толк. Под одной вся пехота отхиливается. Я инфесторами почти не пользовался, может зря.
Вот если терран грамотно всё это передвигает и светит, то печаль. Всё это законтрится брудлордами с бейнлингами, только вот чтобы сделать достаточное количество брудов я должен с самого начала знать что он пойдёт именно в эту страту, а не просто хочет запушить меня мариками с торами. Ну и развиться до брудов это тот ещё гемор.
Хотя ладно, я только 2-ух таких вредных терранов встречал и при виде кучи мариков думал их роучами законтрить с бейнлингами + думал их при додъёме на клиф встретить. В итоге это оказалось шибко плохой идеей. Поскольку роучи отлетели вообще мгновенно вместе с собаками-суицидницами, а бейнлинги были убиты на подходе с задних рядов, незадействованными в перестрелке с роучами мариками. Надо было вместо роучей, строить больше собак с бейнлингами и бой давать на открытом участке местности, может тогда бы прокатило.

>В платёжной системе был баг, позволяющий нахаляву заиметь мульён евроакков СК2, ВоВ и других игр, а так же некоторые внутриигровые предметы ВоВ из магазина близов.

I lol'd.

>> No.880  
File: 1297021241900.png -(14526 B, 558x265) Thumbnail displayed, click image for full size.
14526

>>866

> Ну и если докатятся, то тут и конец марикам.

Ключевое слово. Скорее всего не докатятся, если только их у тебя не миллион, и ты не наступаешь со всех сторон. Т.е. на вопрос

> сколько у нас бейнлингов и сколько из них докатится до противника

ответ будет "ноль".

> Ещё есть идея о массовой закопке бейнлингов-мин.

Возможно годно.

> Ультралов я даже в расчёт не беру.

Зря. Марикам нужно время, чтобы вырубить ультрала, даже если он не добежит, это даст возможность бейнлингам докатиться (если они не с той же стороны, что и ультрал идут).

> Там вместо танков, бестолковые в данной ситуации мародёры.

С парой танков было бы то же самое.

> Да, в этом и план.

План был бы неплох, если бы не марики. Разве что заманивать их на закопанных бейнлингов, но это нужно просто бешеное количество газа.

> Ага, но для этого им придётся отойти от танков, или танки сложить для передвижения и чтобы по своим не стреляли. Тут их бейнлинги и накроют.

Опять же нет. Большая часть мариков выживет, даже деревянные нубы научились разводить войска.

> ~80 грэйженых мариков ~4 танка и ~4 медивака

Не представляю, как зергом это вообще можно убить. Разве что какая-нибудь безумная мута, пока кто-нибудь отвлекает мариков, выносит быстро танки с медеваками (раз их так мало), а потом уже побитые от стимпака и фг марики получают маленькие кислотные шарики в подарок. Но это, по-моему, фантастика.

Вообще действительно отсутствие плаги не есть хорошо. Плюс адские марики (я ебал, за 50 минералов и 1 лимит получается чуть ли не сильнейший юнит в игре), которые в количестве больше сотни убьют вообще всё.
Надеюсь, в Heart of the Swarm вернут люру, как обещали.

Капча доставляет.

>> No.881  
File: 1297023007655.jpg -(151415 B, 600x1800) Thumbnail displayed, click image for full size.
151415
>> Ещё есть идея о массовой закопке бейнлингов-мин.
> Возможно годно.

Заимели бы бейлинги таракановскую способность ползать под землёй.

> безумная мута

Мута любой план делает лучше. Если это твоя мута.

Тосс, скажи мне: ты в мазершип играешь?

>> No.882  

>>880

>ответ будет "ноль".

Нет, тут главное соблюсти баланс собак-суицидниц. Но это сложно сделать.

>Марикам нужно время, чтобы вырубить ультрала

Лол.
Это если у тебя 3-ий грейд на броню есть. Или 2-ой хотя бы. И то он просто сумеет дойти у умереть перед мариками под стимпаком.
Но для этого мне надо:
Сделать инфестэйшн пит, сделать хайв, сделать ультралиск каверн, сделать 2/3 грейда на броню. При этом один ультрал стоит на 50 газа дороже чем 6 бейнлингов. Лучше уж их же с 2/3 бронёй делать.
Слоны годятся только для очень поздней стадии игры, а мариков терран с самого начала штампует и единственное что его сдерживает, это грейд на стимпак и щиты. Если пойдёшь в слонов, он тебя может успеть продавить до этого.

>разводить войска.

Ты огромную толпу замаешься разводить, а если и разведешь то она займёт слишком большое пространство. Это уменьшит плотность огня и увеличит число докатывающихся бейнлингов.

>Но это, по-моему, фантастика.

В общем да.

>убьют вообще всё.

Их сплешевые юниты хорошо контрят, осаднухи и колоссы. Проблема только что у зерга милишные сплешевые юниты и их на подходе эта толпа растерзывает.
И напрягает не то что он сильнейший, а в то что террану нужно просто с самого начала построить пару бараков и штамповать мариков. После чего дождаться грейдов критичных, добавить техники по вкусу и готово. При данной тактике он тебя может начать пушить в любой момент времени.
В общем надо как-то его на муве ловить и надеяться что он будет по крипу шастать, а не туморы убивать.

>> No.900  

>>881

> Заимели бы бейлинги таракановскую способность ползать под землёй.

Скажи спасибо, что дали кнопку взрыва под землёй. Ползать им ещё, ха!

> Тосс, скажи мне: ты в мазершип играешь?

Иногда. На картах типа Скрап Стейшн очень прикольно бывает прилетать этой блямбой и саммонить толпу. Ну и в фановых играх не делать мамку - себя не уважать. На каком-нибудь Тифоне зергу говоришь ставить 15ю хату и снабжать тебя ресурсами на войска. Игра выигрывается за 8-9 минут, противник просто охуевает от такого наплыва юнитов не с рампы, а со своего натурала, потом видит мамку и ливает. Не работает против рашей, совсем не работает.
>>882
Бро, ну не одного же ты ультрала делать будешь. Согласен, что это долго, но инфест пит ты в любом случае ставить будешь ведь против масс маринада.
Хотя для нормального производства ультралов, инфесторов, собак и бейнлингов нужно баз... пять? Это конечно тоже глупость, он быстрее продавит с одной.
Ну поляжет из 80 мариков половина. 40 штук всё ещё очень опасная пачка.
Сплеш. Ну, допустим, танки их контрят, это да. Колоссы? Без поддержки это просто фотоаппарат на неустойчивом штативе при землетрясении. Полсотни маринада штампуется быстрее, чем делается 2-3 колососа, сентри и какое-нибудь мясо. Я уж молчу о скорости маринада под стимпаком.
Туморы они обычно убивают сейчас, умные стали. Мой зерг очень ругается.

Вообще толпу маринада я один раз видел, это было действительно около сотни от каждого игрока в 4х4. Но мы их убили, потому что было три тосса с батонами и мамками, а просветки эти дураки слили на обсов. Пока мамки снесут, полсотни грейженых батонов измельчат в кровавую пыль всю карту.

>> No.901  
File: 1297054246047.jpg -(49018 B, 600x563) Thumbnail displayed, click image for full size.
49018
>> No.910  

Я тут тесты проводил.
Марики с танками очень плохо контрятся, но грейды на броню решают, да.
Обнаружил одну очень смешную штуку.
Бейнлинги + мазершип это очень страшная штука.
Лимит мариков, помещённый в чёрную дыру, убивается 3-4'мя бейнлингами. Лимит торов и всего чего угодно помещённых в чёрную дыру убивается 14-18'тью бейнлингами.
Забавно, были бы ещё скуржи и всё, хана.

>> No.913  

Ебаный стыд. Слоны абсолютно бесполезны.
Выкачано пол карты у меня, у террана 2 базы. У меня грейды 3-3, у террана 1-1. У меня сделаны вообще все апргрейды.
Блджад, строятся слоны очень долго, живут они тоже долго и даже дамаг у них высокий. Но они так тупят что просто плакать хочется. Этих мудаков можно только в чистом поле применять. В СК2 я вижу только одно у них применение, это переть вперёд и принимать дамаг.
Больше в жизни не построю больше 2-ух этих жирных уродов за раз. Только собаки, только роучи, только мута, только гидра. Ультралиски? Фигу! Сделайте их раза в полтора меньше по размеру, а пока вот так.
В общем я испытываю сильную фрустрацию от терранов с их мулами, торами, осаднухами и мариками.

>> No.950  
File: 1297419007110.jpg -(205314 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
205314

Меня внезапно одна компания позвала поиграться в Alien Swarm. Необычайно годная игра, скажу я вам. На максимальном уровне сложности там творится лютый пиздец, требующий нормального взаимодействия всех членов команды: выбор вооружения, тактики перемещения, и прочие хорошие вещи.
Алсо, воровать не надо - она бесплатна.

>> No.951  

>>950
да, я помню на хардкоре с тремя анонами проходил. у всех микрофоны, специально закачан инвентарь, на брифинге план составляли. и всё рано нас паразиты на каждой карте ебали раз по двадцать. всю компанию вместе пробежали, я медиком был с медиганом, катушками теслы и снайперкой.

>> No.952  

>>950
Стандартная кампания слишком легкая, рекомендую lana's escape.

>> No.954  
File: 1297526405953.jpg -(609841 B, 667x800) Thumbnail displayed, click image for full size.
609841

>>952
там есть годные самодельные компании? я бы с вами поиграл, аноны, но это как-нибудь через недельку, надо будет в венду перезагрузиться.

довайте соберёмся, правда? можно даже с микрофонами, хотя деанон конечно.

>> No.957  
File: 1297575847768.jpg -(86913 B, 500x314) Thumbnail displayed, click image for full size.
86913
>> No.958  
File: 1297576440346.png -(279900 B, 650x639) Thumbnail displayed, click image for full size.
279900

>>957

>> No.959  

>>954
С друзьями играю на хардкоре, поэтому от вас требуются нормальные скилы (как минимум, прокачка до последнего 6-го промоушена). А так на следующих выходных можно и поиграть.

>> No.962  

>>959

>(как минимум, прокачка до последнего 6-го промоушена)

у меня ни одного промоушена и максимальный левел. промоушены для медалькоёбов.

>> No.963  

>>962
Разумеется, но дает понять, что человек уже в некоторой степени опытен.

>> No.967  
File: 1297741624933.png -(1752001 B, 1772x2008) Thumbnail displayed, click image for full size.
1752001

Alan Wake — эта игра одним разом уничтожила всю мою игровую импотенцию. Это лучшее во что я играл за последние 7 лет. Но ничего о ней говорить я не буду, в неё просто нужно поиграть.

>> No.968  

>>967
Смотрел обзор по телевизору, что-то не впечатлила. Наверное, я не любитель жанра просто.

>> No.969  
File: 1297802600200.jpg -(77529 B, 463x700) Thumbnail displayed, click image for full size.
77529

>>967
Опять я соснул со своей PS3

>> No.970  

>>969
Купи Xbox 360, ничего не потеряешь ведь.

>> No.971  

>>970
Я не геймер, хватит с меня и соньковских тайтлов.

>> No.972  

Выходные приближаются... Есть желающие поиграть в Alien Swarm?

>> No.973  

>>972
Я пас, с завтрашнего дня ухожу в запой до понедельника.

>> No.974  
>>Заимел я таки Европейский акк
>Я таки тоже.

Доплатил 800р до анлима? Как оплачивал?

>> No.975  
File: 1298002719126.jpg -(28922 B, 185x192) Thumbnail displayed, click image for full size.
28922

>>972
Я ещё со своими не прошёл, извините. Хотя может быть сегодня добьём.

>> No.976  

>>972
у меня в универе проблемы, так что.

>> No.977  
File: 1298010238558.jpg -(132408 B, 591x413) Thumbnail displayed, click image for full size.
132408

>>913
Чего-то у вас одни Терры да Зерги.
Платиновый тосс report-in.

BAWWWWWWW
Сколько можно нерфить зилотов?

Очень понравилось вот это

>> за 50 минералов и 1 лимит получается чуть ли не сильнейший юнит в игре

В чистом поле один марик убивает лимит зилов.
Лимит собак выносит лимит зилов и остаётся ещё штук ~120.
Мародёры - IMBA OP SHIT. Замедление+скорость выше, чем у зила. Бонусный дамаг по технике.

В первом СК у тосса были риверы.
Во втором у тосса просто нет шансов против МММ.
(Колоссы? O, rly...)

Конечно, можно сказать, что в топе есть и тоссы, но соль в том, что за тосса тебе нужен апм >>9000, чтобы нормально это всё делать, а за терра - 4++ барака, 1 газилка и точка сбора у противника на базе.

Напоследок, смешная шутка:

Patch-announce от Blizzard
"Прислушавшись к многочисленным жалобам терранов на overpowered зилотов, в новом патче зилотам потребуется ещё один апгрейд 2го уровня для того, чтобы получить возможность ходить"

>> No.978  
File: 1298015254011.jpg -(48284 B, 443x600) Thumbnail displayed, click image for full size.
48284

>>977

>смешная шутка
>> No.979  
File: 1298062655938.jpg -(66146 B, 600x375) Thumbnail displayed, click image for full size.
66146

>>978
Смешная ровно до тех, пока ты не увидишь очередной патч, ещё больше увеличивающий время постройки зила, или, внезапно, убирающий им грейд на скорость.

Грелкам убрали, там чего с ЗИЛами-то церемониться?

первый раз покормил на новере

>> No.980  

Шутник. Первый тосс в теме врывается:

> Лимит собак выносит лимит зилов и остаётся ещё штук ~120.

Бред. Зилот один убивает четырёх собак, даже если они его окружат. 50 зилотов убьют 200 собак, если не давать окружать.

> Мародёры - IMBA OP SHIT. Замедление+скорость выше, чем у зила. Бонусный дамаг по технике.

Зилот не для убийства мародёров.

> В первом СК у тосса были риверы.

Будут ещё, я уверен.

> Во втором у тосса просто нет шансов против МММ.

Колоссы, сентри, сталкеры, зилы. То же, но с психами вместо колоссов.

Ноги у зилов никогда не отберут. Время постройки уже увеличили, выше некуда. Попробуй использовать особенности местности, и микрить, а не посылать через А, как делают терраны.
Насчёт апм скорее соглашусь, но это и логично - у тосса самая маленькая армия всегда, ей нужен мощный контроль.

>> No.981  
File: 1298088720606.jpg -(67563 B, 537x800) Thumbnail displayed, click image for full size.
67563

>>980
*Со всеми грейдами.

Гугли видео, бака.
У собачки dps просто зашкаливает.

А по сталкерам и колоссам мародеры вливают бонусный дамаг.
А ещё, когда у тебя будет только 3-4 колосса, к тебе прийдет штук 80 пехотинцев+медэваки+воздух и сайонара зецуба колоссы.

Единственное тру - это темплары с молнией.
Но опять же, один каст - минус один темплар.

>> No.995  

>>974

>Доплатил 800р до анлима?

Ага.

>Как оплачивал?

Банковская карта.
Слоупок.пнг
>>977

>Лимит собак выносит лимит зилов и остаётся ещё штук ~120

Лол, где ты найдёшь такое поле в котором лимит собак с лимитом зилотов смогут нормально сражаться?

>нет шансов против МММ.

Да ладно. Психи + колоссы. Фидбэк выносит медиваки, штормы выносят орду пехоты. Вот зерги так не могут. Единственное что психов надо контролить и госты могут ману пожечь, но гостов террану тоже контролить надо.
Критическое количество колоссов вообще выносит всю землю, но их долго строить, да.
Аз да, я ещё и форсфилды забыл.

>а за терра - 4++ барака, 1 газилка и точка сбора у противника на базе.

Нет, вообще лучше 3 барака (реактор + 2 лаборатории) + 2 газилки + факта с лабой + космопорт с реактором. Но там газа не хватать будет на штамповку и танков и медиваков, поэтому после факты нужно базу для газа занимать.
Зерги выносятся легко, вот тосс может начать психами напрягать.
Единственное чем лучше зергам, это они могут от чистых мариков бейнлингами отпинаться. А тосу для этого нужно в технологию таки какую-то выйти. Но вот с танками уже бейнлинги бесполезны, а психи рулят ещё.
И таки толпу маринов надо как-то нерфить.
>>981

>У собачки dps просто зашкаливает.

Это разве что со всеми грейдами, включая адреналин. И поставь одного колосса за зилов, там собаки толпами будут гореть.
И, как уже правильно сказали, 1 зил убивает 3 собаки. Есди они постепенно будут набигать, так вообще может штук 6 нарубать.

>Но опять же, один каст - минус один темплар.

3 каста - целая область дохлых мариков.

>> No.998  
File: 1299196649121.jpg -(27100 B, 491x315) Thumbnail displayed, click image for full size.
27100

Сегодня стало одним дятлом на русском сервере больше. Начал играть, пропустил тренировочные матчи и позорно слил 7 игр под ряд, абсолютный идиотизм.
Но! Если кому представляет интерес, оставляйте контакты, попробую вечером ещё поиграть.

>> No.999  
File: 1299235274489.png -(10565 B, 476x308) Thumbnail displayed, click image for full size.
10565

>>998
Если не заберут в Alien Swarm, около 9-ти по Москве напишу сюда ID. тот самый нуботосс

Алсо, прошли-таки оригинальную кампанию. Дольше всего бились с последней миссией, хотя сначала она легче казалась.
Потом включили Onslaught и Hardcore (это на брутале-то), джва часа пытались пройти первую - фейл на фейле и фейлом погоняет. Либо продолжим в этих режимах, либо попробуем Lana's Escape, раз анон советует. Не думал, что такая простая, незатейливая игра может так затянуть.
Статистика доставляет.

>> No.1001  

>>999

>Не думал, что такая простая, незатейливая игра может так затянуть.

Ты протос, вы жаждите выносить зергов.
Пока вожусь в этой своей бронзе, понял интересную вещь: прелесть зерга в том, что если что-то выглядит как мейн, то не обязательно мейном является.
Хехе.

>> No.1006  

>>999

>Потом включили Onslaught и Hardcore (это на брутале-то), джва часа пытались пройти первую - фейл на фейле и фейлом погоняет.

Поиграй несколько недель и ты сможешь пройти первый зал на хардкоре в одиночку.

>> No.1007  
File: 1299331138368.jpg -(37240 B, 280x479) Thumbnail displayed, click image for full size.
37240

>>1006
Мы прошли одну (первую) миссию в этом аду. Потом проверили - ачивмента за полное прохождение компании в таком режиме нет. Впрочем, после того, как я увидел, что на брутале кампанию прошло всего лишь 0.6% игроков, ничего удивительного. А жаль, было бы интересно. Сейчас спидраны делаем, уже не так весело.

>> No.1009  

уже появился образ спермы дракона 2- завтра и кряк должен подоспеть. я уже превентивно кочаю образ.

алсо не играйте в dow 2: retribution- унылое говно.

>> No.1010  

>>1007
Есть достижение за прохождение кампании на брутале.
Берите флеймеры и все будет проходиться довольно легко.

>> No.1011  

>>1010
Просто на Брутале мы уже сделали.
Спидраны, кстати, тоже. Дальше попробуем без смертей на харде или инсэйне, а уже затем примемся за Lana's Rescue.

>> No.1012  

>>998
Просто тебе надо некоторые базовые стратегии узнать.
>>1001

>прелесть зерга в том, что если что-то выглядит как мейн, то не обязательно мейном является.

Не, прелесть зерга в том, что ты можешь слить лимит и в ту же секунду заказать новый.
Ну и можешь подстраивать контр армию к нападающей армии противника, которая появится как раз при подходе противника.
Ах да, ещё быстрая экспансия карты.

>> No.1018  
File: 1299473241665.jpg -(51059 B, 560x650) Thumbnail displayed, click image for full size.
51059

Решил вот перепройти ME2, обмазавшись DLC.
Из 15ти штук поставилось штук 7. Шэдоу Брокер, Касуми, Заид и Хаммерхед распаковываются почему-то в ту же папку, что и AltAppearance1 и в игре не появляются. До этого ставил Заида и Шэдоу Брокера (с ними первый раз прошёл), всё было в порядке.
ЧЯДНТ?

>> No.1022  
File: 1299490603889.jpg -(18819 B, 251x251) Thumbnail displayed, click image for full size.
18819

>>1018

>DLC
>ЧЯДНТ

жрёшь говно.

>> No.1024  
File: 1299543160429.jpg -(137467 B, 768x768) Thumbnail displayed, click image for full size.
137467

>>1022
OCHE TOLSTO, BRO

В Шэдоу Брокере есть ДУША, например (раз уж мы так заговорили).
Алсо, поставил таки всё, кроме Касуми. Вот она вообще ни в какую.

>> No.1025  

>>1024
нет там души, там пейзаж красивый в атмосфере.

алсо сперма дракона 2 СРАНОЕ ЁБАНОЕ ГОВНО. я проебал полтора дня на клонированные подземелья(привет лишний ствол), тысячи одинаковых мобов, тупые квесты с посылками, гринд, а игра так и не началась. и концовака- говно, и эпика там нет, и интерфейс говно сраное, и графон говно, и диалоги говно и линейно всё просто пиздецки, только меррил няшка.

>> No.1039  
File: 1300126774377.png -(38276 B, 759x280) Thumbnail displayed, click image for full size.
38276

>>1025
Зато на диске есть инсталлер для мака. Глядишь, и .deb с .rpm начнут пихать.

>> No.1045  
File: 1300934075360.jpg -(1107296 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
1107296

Red Dead Redemption. Если у тебя есть Xbox 360 или Playstation 3 — ты обязан поиграть в эту игру.

>> No.1046  
File: 1301026243703.jpg -(644891 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
644891

>>1045
Поддерживаю, великолепная игра.

>> No.1047  
File: 1301065206285.jpg -(292640 B, 1024x1280) Thumbnail displayed, click image for full size.
292640

>>1045>>1046
а я вот не понимаю биллифаггатории вокруг рдр(ну если не вспоминать о том, что на биллибоксе нет игор). серьёзно, это же игра про ковбоев. кому блядь нужны эти сраные ковбои? где скай-фай, где фэнтези, где детективы, где артхаус, наконец? где разнообразие геймплея? слепили один ёбаный шутерок про ковбоев и биллибокс вроде как вин тысячелетия. сейчас вообще какая-то пиздецовая тема происходит, выходят в год две-три игры с каким-то своим сеттингом под три платформы и всё. космосимов вообще нет, стратегий нет, одни посредственные шутерки, раньше игр гораздо больше было, и лучше всё это было, а теперь не очень.

это всё кансоли и мультиплатформа- вот они и превратили индустрию в такое говно, а потому что на кансоли ничего кроме шутерков и гоночек особо не сделаешь.

>> No.1048  

>>1047
Какая-то хуевая паста.

>> No.1049  
File: 1301069441492.jpg -(6957 B, 340x246) Thumbnail displayed, click image for full size.
6957

>>1047
Годных игр про ковбоев ровно 1,5 штуки.

>кому блядь нужны эти сраные ковбои?

Клинт Иствуд для тебя не герой.

>биллибокс вроде как вин тысячелетия

У меня сонька.

>> No.1050  
File: 1301074147511.png -(157273 B, 330x327) Thumbnail displayed, click image for full size.
157273

>>1049
Зачем было на это отвечать?

>> No.1051  
File: 1301077202589.jpg -(137355 B, 620x352) Thumbnail displayed, click image for full size.
137355

>>1050
У меня острый недостаток общения.

>> No.1052  

>>1051
Давай пообщаемся, выполнял в RDR сайдквест I Know You?

>> No.1053  

>>1052
Да. Как думаешь, это был бог, дьявол, или воплощение смерти?

>> No.1054  

>>1053
Я думаю это был бог, выражение goddamn все-таки, он о нём намекал.

Ты заметил где он стоял, когда говорил что это хорошее место?

>> No.1055  

>>1054
Какой-то слишком он надменный для бога. И goddamn (it) всё-таки "прокляни (это) бог", а не проклинание самого бога. А он намекал именно на то, что его многие проклинали.

>> No.1056  

>>1055
Моя первая мысль — боженька. А вообще неплохо было бы переиграть эту миссию, жаль что из меню статистики можно переигрывать только основные миссии.

>> No.1057  
File: 1301201845909.jpg -(104583 B, 1100x715) Thumbnail displayed, click image for full size.
104583

>>1056
Моя первая мысль - что за надменный тип. Что за чертовщина подумалось уже когда Джек в него начал стрелять. Ещё он говорит "I hope my son grows up to be just like you." что как-то не очень гармонирует с моим стилем прохождения.

>> No.1058  

>>1056
Еще добавлю, когда он стоял на будущей могиле, он сказал что занимается счетами. Решать когда кому умирать это тоже его работа получается, так что скорей всего бог, возможно его миссии - попытка заставить Марстона искупить свои грехи.

>> No.1059  

>>1057
Убивал много невинных во время прохождения? Я вот ни разу не нарушил закон, только во время миссии-обучения.

>> No.1060  

>>1058

>Решать когда кому умирать это тоже его работа получается, так что скорей всего бог

Или смерть. А скорее всего Rockstar подшутили над любителями спгс и наделили качествами всех трёх.

>> No.1067  

почему модерн варфаер такое сраное говно? сейчас вот поставил блэк опс и проблевался. мало того, что здесь какая-то своя, особая клюква(форма и оружие уебанские даже у американцев. нет, я бы понял если бы только у советской армии было вместо формы это вырвиглазное говно, но у америкосов-то, ну блджад), главное геймплей просто пиздецкий- ты бежишь по коридору за каким-то полуёбком и стреляешь в воздух, постоянно ущербные катсцены заёбывают, всё это затянуто, шутерный элемент уебанский, враги как-то пидорски умирают, не видать нихуя. какое сраное говно.

и это образец современного шутера?

>> No.1076  
File: 1301396885942.jpg -(150770 B, 1024x768) Thumbnail displayed, click image for full size.
150770

Есть ли что-то подобное Ghost Recon? С элементами тактики, смертью от 1 случайной пули и не совсем тупым ии согрупников? Последние части говно полное.

>> No.1079  
File: 1301406558982.jpg -(122052 B, 768x432) Thumbnail displayed, click image for full size.
122052

новый шогугн тотал вор доставляет. я правда дропнул после пары часов, ибо лень заниматься микроменеджментом, но один раз она дичайше доставила, когда я наебал вражеского генерала и занял в его отсутствие город, а потом оборонялся в нём войсками в два раза меньшими чем у него, попутно срезав ему резервы кавалерийским рейдом. алсоу наконец-то осады стали динамичными и интересными, мораль работает правильно и есть смысл прокачивать героев. вообще клёвая игра, жалко что мне она ещё где-то на медиивелах надоела.

>> No.1080  

>>1079
Как там онлайн?

>> No.1081  

>>1080
я ж пекавор, откуда мне знать?

>> No.1082  

>>1079
Но ведь 3д-говно без душии!

>> No.1083  

>>1082
Ты хочешь в аниме-стиле?

>> No.1084  

>>1076
SWAT, Rainbow Six.

>> No.1086  

>>1082
это ты 3д-говно без души.

алсо теперь я её переустанавливаю и хочу начать за другой клан. кто-нибудь знает как запихнуть музыку в эту игру, бтв?
http://www.youtube.com/watch?v=y37D0BvACv0&feature=related

>> No.1087  
File: 1301485276386.jpg -(100086 B, 500x375) Thumbnail displayed, click image for full size.
100086

>>1084

>Rainbow Six

После Raven Shield они испортились.

>SWAT

Мне не понравилось. Теряющие сознание (в худшем случае) от пули в голову оперативники, совершенно невменяемый AI, до идиотизма доведённый мораторий на жестокость. Да и поиграть хотелось бы в спецоперации, а не в освобождение заложников.

>> No.1088  

>>1076
OFP?

>> No.1091  

>>1083
Да зачем? Были же отличные shogun и medieval, а в риме они научились совать 3д везде и началось 3д-говно без души.

>> No.1092  

>>1091
Ты преувеличиваешь. Тем более что первый не идёт в вайне.

>> No.1093  

Medal of Honor, который 2010. Серьезно. Лучши шутер на тему современной войны (не симулятор, арма-куны) на сегодня.
В кое-то веке вменяемый сюжет, а не "рашенька со Штайрами, ФАЛами и музейными зенитками атакует Америку". Доставляющие пистолеты, дробовики и М14 c режимом выбора огня, отличный АИ союзников. Но только SP. MP делали совсем другие люди, получилось плохо.

>> No.1103  

>>1076
Элементы тактики и смерть от одной пули - Splinter Cell все части, Conviction тоже доставляет, главное не играть с клавиатура-мыши, в идеале надо играть на консольке. Ко-оп у этих игр просто бесподобен.

>> No.1111  

>>1079
Total War-кун скажи, а в какие пиратки TW можно играть по сети? Посмотрел видео Сёгун 2, понравилось. Но играть сингл я там не буду, времени нет, а вот разыграть пару фановых баталий может быть здорово.

>> No.1112  

>>1111
я не знаю ололо

>> No.1313  
File: 1309596208326.jpg -(359571 B, 919x526) Thumbnail displayed, click image for full size.
359571

Team Fortress 2 Free to play now.
Устанавливай через стим @ играй. Пришло много новых людей,так что если ты не совсем безрукий, то на пабликах будешь тащить.

>> No.1317  

>>1313
Не подскажешь нормальных серваков? А то все, в которые я захожу, наполненны нубьем почти полностью. Ну или как найти труъ-сервера?

>> No.1318  

>>1313
GAAAAYYYYBEEEEEEEEEN!!!!11111
я ПОТРОЛЛЕН.
>>1317
Дваждую реквест.

>> No.1351  
File: 1310672292300.jpg -(196382 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
196382

Опять я любовался этим уровнем наверное целый час, не могу ничего с собой поделать.

>> No.1353  

>>1317
есть тиречевский сервак.

>> No.1397  

На WCG Russia будет:
CS 1.6
WarCraft 3: FT
Starcraft 2
Fifa 11
Point Blank
War.Inc.
Rage of Titans.
Последние две игры сейчас в бетте. Раньше вместо них, насколько я помню, были Ил2 и WoW (Arena, DoTA like mode).
Киберспорт такой дохуя спорт.

>> No.1441  

блджад, как же мне попку в ожидании VITANINKI для деусекс подпекает

>> No.1495  
File: 1317163690927.png -(689343 B, 900x1200) Thumbnail displayed, click image for full size.
689343

у нас есть мге-фаги?

кто-нибудь знает, как называется начало вот отсюда http://www.youtube.com/watch?v=rOucqee4At4 в ост мгс?

>> No.1546  

>>1351
Анон, подскажи что за игра. Уж больно красивый арт.

>> No.1547  

>>1546
хало рич

>> No.1548  

затянуло.
последний раз, так только в морровинд и фоллаут играл.

Deus Ex : Human Revolution
http://deusex.com/media?start=9#

Друзья, расскажите, первая часть тоже была тортом?

>> No.1549  

>>1548
Я бы прошел, если б пиратка была.

>> No.1550  
File: 1320677886081.jpg -(20711 B, 250x311) Thumbnail displayed, click image for full size.
20711

>>1548
Была, есть и будет.

>> No.1551  

>>1548
I don’t know. I wish I had an answer for you, but you’ll have to decide for yourself who you can trust.

>> No.1552  

>>1548

>Друзья, расскажите, первая часть тоже была тортом?

не друг ты мне, ньюфажина

пошел переустанавливать

>> No.1557  

ПОСОНЫ СКАЙРИМ КРЭКНУЛИ, СРОЧНО КАЧАТЬ, У МЕНЯ УЖЕ ПОЛНЫЕ ШТАНЫ БУСКОНЧИ ОТ ПРЕДВКУШЕНИЯ

>> No.1765  
File: 1328105203026.jpg -(105654 B, 1060x670) Thumbnail displayed, click image for full size.
105654
>bioware
>не катится в говно
>> No.1766  
File: 1328105287371.jpg -(392118 B, 744x1023) Thumbnail displayed, click image for full size.
392118

>>1765
вы только блядь поглядите на это! в угоду малолетним дрочерам такой-то доставлявший корабельный ии превратили в какую-то куклу-кибершлюху.

>> No.1767  
File: 1328105699205.jpg -(466706 B, 744x1023) Thumbnail displayed, click image for full size.
466706

>>1766
или пикрелейтед например. в первом ме была загадочная раса древних пришельцев, по сути дела копипаст адово годного стиля неизвестных пришельцев из первого чужого. а что это за говно на моём пике, а? что это за очередная шаблонная блядь в шаблонной броне зелёного гуманоида №3. и это дизайнеры? им родина дала планшеты- рисуй, рисуй сука. не хочу- хочу жрать говно. пидарасы блядь.

я уже не говорю как они со времён первого ме скатили риперов и гетов. какой ёбаный абсурд сам сюжет- раса лавкравтовски всемогущих существ, которые зачищавшая цивилизации до последнего микроба МИЛЛИАРДЫ ЛЕТ подряд сначала строит ёбаного терминатора из контры, а потом вторгается в солнечную систему и начинает пидарасить землю какими-то сраными лазерами. охуеть завязка.

эти пидарасы что, менингитом переболели всей студией?

>> No.1768  

>>384
А мне "Чистое Небо" больше понравилось, хоть и говорят, что там не хватает швободы действий. По-моему, там больше всего души в отношении между героями и группировками. в С:ЗС больше всего понравилась миссия в подземелье, да.
>>380

>Эффект масс

надоедало смотреть на диалоги, я всё таки пришёл за FPS на космическую тематику, а не за VN.

> Драгон эйдж

Отталкивающая графика, не угараю по магии

> prototype

Жмите "вперёд" и быстро нажимайте "удар", чтобы пройти игру.
>>382
Зачем, когда есть куча нативных игр? Сейчас в меня метнут "no gaems", но всякие там voxatron-ы и другие весёлые вещи и правда мне больше напоминают игры, чем перлы современного геймдева с КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИМ качеством графики.
>>552

>Battlefield: Bad Company 2

Здорово, но лишь очередной шутер на военную тематику, ничего больше.

> Metro 2033
> Шлак, а не игра

А мне, как ни странно, норм.
>>731
Удваиваю, проходил кооп с парой рачков, весело.
>>1351
Оно есть под пекаренку? Ах да, первая часть была просто таки невероятна.

Ах да, потсоны, вам всем стоит пройти Rochard и Limbo
*слоупок*

>> No.1769  
File: 1328165608398.jpg -(149649 B, 726x983) Thumbnail displayed, click image for full size.
149649

>>1768

>Чистое Небо

я дропнул из-за того что весь геймплей заключался в защите какого-то блокпоста от бесконечных бандитов с последующей продажей лута. я даже специально всех бандитов вырезал один раз. вышел с карты- они опять отресались и свободных под шконарь загнали.

>пришёл за FPS на космическую тематику

вот из-за таких хуёв как ты и скатывается индустрия. она вообще-то rpg, а не шутанчик, есличё.

>когда есть куча нативных игр

тож любишь после работы в туксрэйсера погонять ;)

>Metro 2033

мне тоже кстати доставила, там шутан хороший, динамичный. ну и атмосфера.

>> No.1771  
File: 1328207681011.jpg -(193273 B, 506x706) Thumbnail displayed, click image for full size.
193273

>>1769

> в защите какого-то блокпоста от бесконечных бандитов

Тоже ненавидел вот эту фигню

> с последующей продажей лута

а вот это обожал :3

> я даже специально всех бандитов вырезал один раз. вышел с карты- они Опять отресались и свободных под шконарь загнали

не помню точно, но, вроде бы, там можно было кого-то грохнуть/вынести/проплатить, чтобы всё это прекратилось, оче давно играл.

> вот из-за таких хуёв как ты и скатывается индустрия. она вообще-то rpg, а не шутанчик, есличё.

Ну уж вы или делайте полноценное RPG и выкидываете к чёртовой бабушке FPS, или делайте FPS без всей этой мутной для жанра хауты. Не я, а такие дерьмовые эксперементаторы, создающие винегрет из непонятно-чего скатывают индустрию. Да и тенденции её развития определяются спросом у покупателей, а я ворую с торрентов, ха.

> тож любишь после работы в туксрэйсера погонять ;)

Жирно, я говорю о всяких там Super Meat Boy, VVVVVV и другой платформерной инди-доброте. Плюс, конечно же, рогалики.

> мне тоже кстати доставила, там шутан хороший, динамичный. ну и атмосфера.

Ну хоть в чём-то сошлись, ждём следующую часть.

>> No.1776  
File: 1328386992252.jpg -(222891 B, 640x631) Thumbnail displayed, click image for full size.
222891

"Код доступа: РАЙ" вот игра которая до сих пор приносит только кучу положительных эмоций. Для меня это 10 из 10. Жаль такого больше не делают.

>> No.1777  
File: 1328451991536.jpg -(157263 B, 900x783) Thumbnail displayed, click image for full size.
157263

>>1776
этот пост оставил не я, правда?
КД:Р превосходная игра, постоянно вспоминаю сеттинг реальности.

>> No.1779  

Да вы с ума сошли, КД:Р редкостная нудятина, не то что JA.

>> No.1780  
File: 1328537277273.jpg -(892141 B, 640x900) Thumbnail displayed, click image for full size.
892141

>>1779
КД:Р самая атмосферная игра.

>> No.1782  
File: 1328561591280.jpg -(721701 B, 1600x1200) Thumbnail displayed, click image for full size.
721701

>>1780
Далеко не самая.

>> No.1783  
File: 1328570705029.jpg -(33553 B, 302x300) Thumbnail displayed, click image for full size.
33553

>>1782
Хотя TES прекрасен.

>> No.1801  
File: 1329244431177.jpg -(55840 B, 676x838) Thumbnail displayed, click image for full size.
55840

>>1776
БРАТИШКА! Я тебе покушать принес!
http://vk.com/club7581237
Правда там ссылки перепутанные, если заинтересует - дай скайп, я тебе по нему скину рабочую версию.

Алсо, crysis 2 предлагали уже?
Один из лучших шутеров, что я играл.

>> No.1802  
File: 1329258107517.png -(624145 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
624145

>>1801

>crysis 2

Дропнул на последней трети, когда Рамирез Алькатраз вылетает из Башни как из пушки и начинает все по новой.
Единственное, что реально понравилось, это пистолет "hammer". Вырубает все.

>> No.1804  
File: 1329288840486.jpg -(280460 B, 600x900) Thumbnail displayed, click image for full size.
280460

>>1801
Коридорное консольное говно без души. На графон насмотрелся ещё в первом, второй принципиально нового ничего не принёс.

>> No.1808  
File: 1329308693915.jpg -(328396 B, 700x627) Thumbnail displayed, click image for full size.
328396

>>1804

>Коридорное
>консольное
>говно без души.
>второй принципиально нового ничего не принёс.

Тебе это в vg сосача сказали?

>> No.1809  
File: 1329316902303.jpg -(77666 B, 407x405) Thumbnail displayed, click image for full size.
77666

>>1804
Напоминает монорельсовый сюжет аддона к первой части, не помню как назывался.

>принципиально нового ничего не принёс

Хуже того.
>>1808
Первая часть была НАМНОГО лучше. Уровни получились сущее говно, словно не в городе играешь, а в песочнице с куличиками. ИИ тупой как пробка, масштабных сражений нет, сюжетных находок нет, роялей в кустах нет, танков нет и инопланетного оружия нет тоже.

>> No.1810  
File: 1329366479112.jpg -(1242959 B, 900x1270) Thumbnail displayed, click image for full size.
1242959

>>1809
У вас какое-то неправильное понятие души.
Толстота какая-то.

>> No.1811  

>>1810
Нет ты.

>> No.1813  

>>1810
Я, конечно, не упоминал хороших сторон игры, которые вы и так хорошо знаете (еще по первой части) - графон, кат-сцены, актерская игра и большая часть сюжета. КИНЦО.

>> No.1814  
File: 1329403242732.jpg -(38459 B, 494x315) Thumbnail displayed, click image for full size.
38459

>>1813

>> No.1815  
File: 1329421852926.jpg -(23972 B, 600x450) Thumbnail displayed, click image for full size.
23972

>>1814

>> No.1816  
File: 1329450918045.jpg -(19381 B, 484x356) Thumbnail displayed, click image for full size.
19381

>>1815
Ах, этот острый нульчановский юмор, от которого веет тонким запашком говна.

>> No.1817  
File: 1329460548370.png -(22585 B, 767x739) Thumbnail displayed, click image for full size.
22585

>>1816

>> No.1818  

просто хочу отметить что демка третьего эффекта массы говно.

>> No.1820  

http://technabob.com/blog/2012/02/17/ea-sending-mass-effect-3-copies-into-space-with-gps-trackers-find-one-if-you-can/

пиратогоспада получат третий лишний ствол на следующей неделе.

>> No.1823  
File: 1329812321926.jpg -(20517 B, 320x240) Thumbnail displayed, click image for full size.
20517

недавно принесённый пекабратишкам с говноящика анал вэйк- редчайшее говнище. апофеоз унылого, тупого кинца. удолил после прохождения через силу первого уровня.

>> No.1825  

>>1818
Согласен. Хочется верить, что биоваре просто не умеют делать демки. Даже на презентациях в тех же самых местах было лучше, например, много вариантов анимации отпиздюливания уни-клинком у разных классов, чего нет в демо.

>> No.1830  

синдикат годный такой шутанчик. много хардкора, враги прут толпами, просто не успеваешь отстреливать и взламывать всё вокруг.

>> No.1846  

>>1801

> vk.com

Жирно

> crysis 2

Даже Warhead лучше получился. Финал - так вообще сдули.

>> No.1847  

>>1846
Где ты жир увидел, наркоман?

>> No.1848  

>>1846
Все сообщество КД:Р было на форуме мистов, который поломался месяц назад, но все давно переползли во вконтактик много раньше, так что зря ты так, там все те-же люди, именно там могут ответить на все вопросы по реальности, если вдруг.
Напалм тоже в этом вашем вконтакте говорит с полумёртвым сообществом. В последний раз он предрекал перебои в работе форума.

>> No.1850  

>>1847
>>1848
Может, сегодня я буду выглядеть ретроградом, сказав такое, но всё таки, вслух считаю, что ссылка вида "http://vk.com/*" на анонимном форуме слегка неуместна.

>> No.1851  

>>1850
А если бы я просто попросил скайп, чтобы передать модификацию, ты бы его дал? На анонимном то форуме.
Впрочем, можешь заняться поиском рабочей версии сам.
(Если >>1776 это ты)

>> No.1860  
File: 1332444946276.jpg -(339425 B, 1200x671) Thumbnail displayed, click image for full size.
339425

Что думаете об аниме по масс-эффекту? http://www.youtube.com/watch?v=wFfIyGNoUiI

>> No.1862  

>>1860
Kill it with fire.

>> No.1866  

>>385
Я сейчас поиграл в Ведьмака и испытал то-же чувство постоянного наебалова, как и в Драгон Эйдж.
Это модно так? Да, в Балдуре тоже кидалово было, но там ты хоть удовлетворение получал переламывая ноги всем, кто пытался тебя кинуть, а сейчас можно только спиваться и думать: "Что же я натворил". Или идти мелка нарезать безмозглых тварей, чтобы хоть как-то отвлечься от всего этого.

>> No.1867  

>>1866
Я, кстати, только что прошёл первую часть.
Плохая игра, думал на много лучше будет, эх.

>> No.1871  

http://gamingbolt.com/dark-souls-prepare-to-die-edition-coming-to-pc-in-august

драконьи души в августе на пекарне.

>> No.1872  

>>1871
тоесть блядь демонские. или тёмные. короче вы понели.

>> No.1878  
File: 1334662380569.png -(2859205 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
2859205

бускончу всё-таки допилили модами.

>> No.1885  
File: 1334917773029.jpg -(87008 B, 258x389) Thumbnail displayed, click image for full size.
87008

http://www.reality413.com
Он обновился таки.

>> No.1886  

>>1878
Что такое бускончу?

>> No.1887  
File: 1334942866796.jpg -(19617 B, 251x165) Thumbnail displayed, click image for full size.
19617

>>1886
бусканча же. по смыслу примерно то же, что малафья.
>>1885
что это за хуйня? они продолжение будут пилить? или это просто сборник ахуительных историй?

>> No.1888  

>>1885
Слоупок Шутов слоупочен, он эту тему обещал в "ближайшее время" после нового года запилить. Хотя в реальности другие масштабы времени, наверно.
>>1887
Пока новую пилить, вроде как, некому, так что это просто сборник охуительных историй.
Но может быть, когда-нибудь.

>> No.1898  
File: 1335303729839.jpg -(40355 B, 1024x768) Thumbnail displayed, click image for full size.
40355

>>1495
Наверное уже слишком поздно, но этот трек называется Duel в OST-е.

Ещё там замечательная музыка в титрах играет: http://www.youtube.com/watch?v=6miaTf1gF4g

>> No.1932  

binary domain- послнейшее консолеговно. сначала ещё пол-часа как-то более менее интересно с негром базарить, а потом полное говно начинается и до конца идёт.

>> No.2015  

Сделал предзаказ Dark Souls на стиме.
С нетерпением жду релиза.
Давненько не играл в серьезные RPG.

>> No.2046  
File: 1345842151327.jpg -(104761 B, 1024x640) Thumbnail displayed, click image for full size.
104761

Сегодня заанлочился Dark Souls на стиме, весь день играл. Epic win!
Единственное: нужно обязательно играть с контроллера (желательно икс-боксовского), а то управление на клавиатуре сделано ужасно.

>> No.2047  

новерь, а ты играл в Defcon?
http://www.youtube.com/watch?v=HXG9-pJiIHU

>> No.2048  

>>2047
Играл. Давно правда.

>> No.2056  

>>2046
А мне совершенно не понравилось, игра очень репетативная, даже великолепный эксплорейшон не спасает, еще отсутствие самой базовой информации и советов бесит, играть постоянно отрываясь на чтение вики совсем не интересно. Играл на консоли, если что.

>> No.2057  

>>1767

>эти пидарасы что, менингитом переболели всей студией?

Главный сценарист МЕ ушел из биэвар после второй части, EA стала использовать компанию на износ, заставляя их делать игры так, как хотят маркетологи, даже времени на разработку не давали, кадры потекли из компании, ME3 уже делали на Bioware, потому что там ничего от прежней компании не осталось, спасибо ЕА.

Вообще сценарист замышлял что Риперы - это машины созданные из древних цивилизаций, которые предположительно насильственным путем "слились" в одно целое, в Рипера, сделали они это чтобы остановить распространение темной энергии, ведь если его не остановить - темная энергия поглотит и уничтожит все. Помнишь во втором ME была миссия на планете Haestorm, куда кварианцы отправили Тали, чтобы она выяснила что случилось со слишком рано угасающим солнцем в этой системе? Вот это как раз было воздействие темной энергии. Риперы уничтожали всю органическую жизнь, чтобы отсрочить распространение темной энергии и купить себе немного времени, человеческий рипер был последней попыткой спасти вселенную потому что у них почти не осталось времени, людей выбрали на роль преобразования в рипера из-за их уникального генетического разнообразия, которое в итоге могло помочь решить проблему с распространением темной энергии. В финале Шепард должен был выбрать - уничтожить риперов и надеяться что оставшиеся расы смогут сами решить проблему темной энергии, либо позволить риперам "обработать" человечество и все-таки завершить человеческого рипера.

>> No.2061  

>>2057
Что-то мне вся эта история напоминает. Что-то про братские слияния и спирали.
Ну да ладно, жаль Биоварю, жаль.

Я тут Д3 начал гонять. Сутки + сон и ты в аду. При этом нормал проходился медленно и внимательно.
Гриндилка гриндилкой. Сюжет? Какой сюжет? Он интереснее, если прочитать статью на википедии, а не играть.

Ещё поиграл в Divinity 2, ту что про драконов. Игра, конечно, забавная, но когда после очередной смены локации я понял, что уж очень сильно не хватает опыта и что фармиться мне негде (такая фигня не первый раз), я отчаялся и дропнул. Посмотрел на ютьюбе финальные ролики и успокоился. Эти посоны снова, как и в Divine Divinity, затроллили игроков, респект и уважуха.
Изменение финала в аддоне считаю прогибом.

>> No.2088  

Основатели BioWare Грег Зещук и Рэй Музыка покинули студию, сообщает Eurogamer.

>> No.2147  

>>2061
Инферно офигенно, хорошо сделали. Чтобы его фармить нужно иметь редкий шмот, нам, бомжам, доступен только задротский кооператив.

>> No.2159  

http://www.youtube.com/watch?v=m24BQwYLcng
То есть, я бы сказал, у меня ведь с памятью все хорошо. Я в такую игру уже играл. Значит, выходит, они просто выпускают ту же самую игру... еще раз.

>> No.2160  

>>2159

>они просто выпускают ту же самую игру

Они только этим и занимаются, просто в этот раз даже название менять не стали

>> No.2168  
File: 1351552209358.jpg -(196627 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
196627

Достаточно интересная хардкорная (по уровню сложности) экшон-эрпоге. Доставляет атмосфера ненужности - неписям похуй на игрока, никто ничего не объясняет, квесты не даёт. Графон (по крайней мере на плойке) не впечатляет, но вполне ничего

>> No.2169  

>>2168
Графон же там великолепный, как так не впечатляет, а где тогда впечатляет? Скажи, хочу узнать какой у тебя вкус в графоне.

>> No.2170  
File: 1351585334086.png -(9671301 B, 4047x5722) Thumbnail displayed, click image for full size.
9671301

>>2169
Soul Calibur V, например. Не имел в виду, что совсем плохая, но я надеялся на улучшение после Demon's Souls, а вышло местами даже наоборот.

>> No.2171  

>>2170
А чего там хорошего? По мне так ничем не примечательный "стерильный" графон.

>> No.2172  

>>2171
Странно такое читать про самый красивый файтинг

>> No.2173  
File: 1351634099386.png -(1227020 B, 1280x864) Thumbnail displayed, click image for full size.
1227020
>> No.2174  

>>2172
Мне больше по графике DOA4 нравится, по графике, по геймплею и по единственной нормально реализованной в файтингах сетевой игре.

>> No.2175  

>>2174

>Мне больше по графике DOA4 нравится

Забавно, а я на неё из-за графики забил. Даже не из-за полного отсутствия йоба-графона, дизайн не в моём вкусе.

>в файтингах сетевой игре

Не нужно. Файтинги для приятного времяпрепровождения с живыми людьми, играть с невидимым оппонентом такой же анонизм, как и с ИИ.

>> No.2177  

>>2175

>Файтинги для приятного времяпрепровождения с живыми людьми

Если все эти люди файтинг задроты и умеют мастерски играть хотя бы за одного персонажа. А так никогда не находил приятным времяпрепровождение с совершенно незнакомыми с механикой игры людьми за игрой, рассчитанной на соревнование, это скорее очень неприятное и унылое времяпрепровождение, особенно принимая во внимание то, что все файтинги созданы для аркадных автоматов и играть в них надо на стиках, которых не у кого нет, разве что у задротов в файтинги. Вообще фиговый жанр, кроме задротов со стиками и быдла с шаблоном "приятного времяпрепровождения" никому не интересен.

>> No.2178  

>>2177
на каждом джойстике по два стика, тебе недостаточно?

>умеют мастерски играть хотя бы за одного персонажа

достаточно уметь играть в любые файтинги, а оппоненту выбрать чара с незнакомой механикой

>быдла с шаблоном

ты батхёрт

>неприятное и унылое времяпрепровождение

а я варёный перец просто пиздец как не люблю, как его вообще можно есть

>> No.2179  

>>2178

>на каждом джойстике по два стика, тебе недостаточно?

Аркадный стик и аналоговый стик - есть разница, да? В любом случае сказав это ты прекрасно показал свою полную некомпетентность в вопросе, иди дальше умей играть в файтинги.

>> No.2180  

>>2179
Никак не пойму, чем тебе жопу так разорвало.

>> No.2181  

>>2180
Если ты где-то увидел баттхерт, то разве что свой. Я всего лишь спокойно высказал свое мнение.

>> No.2182  

>>2181

>есть разница, да?
>иди дальше умей играть
>спокойно высказал свое мнение

/0
За сим откланяюсь

>> No.2184  

>>2182
Ну разве не спокойно? Я же не назвал тебя мудаком, хотя ты, черт возьми, не знаешь чем отличаются аркадный стик и стик на геймпаде, ты не умеешь играть в файтинги, это понятно, это я и сказал. Ну еще ты отлично подпадаешь под данное мной описание файтинг-быдла, может поэтому и видишь какой-то баттхерт в моих сообщениях.

>> No.2186  
File: 1351982650547.jpg -(381048 B, 1280x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
381048
>Soul Calibur V
>> No.2187  
File: 1351982674011.jpg -(343984 B, 1280x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
343984
>Soul Calibur V
>> No.2188  
File: 1351982698355.jpg -(75591 B, 640x360) Thumbnail displayed, click image for full size.
75591
>Soul Calibur V

http://www.youtube.com/watch?v=o1Jc7hMQjto#t=39s

>> No.2190  

>>2188
Выбешивает этот продажный уебок.

>> No.2191  
File: 1352015527955.jpg -(282134 B, 1280x1811) Thumbnail displayed, click image for full size.
282134

>>2190
В данном конкретном обзоре он на редкость объективен.

>> No.2196  
>Новую часть серии Mass Effect сделают на основе движка Frostbite 2.0, разработанного студией DICE. Об этом сообщил в официальном блоге BioWare глава монреальского отделения компании Яник Рой. Предыдущие игры серии были созданы на основе движка Unreal Engine 3.
>> No.2205  

http://thesilentchief.com/2011/07/24/taki-confirmed-for-soul-calibur-v/

>The crowd explodes with excitement when Hisaharu Tago’s translator confirms that “Taki will return”.

Наебали

>> No.2206  

>>2181

>какие хорошие игры проскальзывают мимо нас, только потому что они вроде как для быдла.

В последнее время они все для быдла, за редкими инди-исключениями, которые не являются сабжем данного треда

>> No.2207  

>>2206

>инди-исключениями

Обоссанное НЕ быдло, которое играет в такое говно еще хуже быдла, потому что инди игры все полное говно от людей ничего в игростроении не понимающих.

>> No.2211  
>какие хорошие игры проскальзывают мимо нас, только потому что они вроде как для быдла

Таки вот думается что иногда вот именно так.
https://www.youtube.com/watch?v=fjyEeekaqQc

>> No.2212  

>>2211
https://www.youtube.com/watch?v=jUchLf1F3GU

>> No.2221  

>>1053
Перепрохожу, присмотрелся к его иконке - да у него нимб над головой!

>> No.2222  

Кстати об rdr. Сначала мне казалось, что нет ничего веселее, чем оставить связанного священника рядом со змеёй или сбросить с обрыва в реку, но потом я догадался бросать его на рельсы перед приближающимся поездом. Самый угар это когда он при этом перекинут через лошадь, тогда он, как правило, выживает (лошадь при этом разрывает в кровавое месиво), и можно положить его на рельсы ещё раз. Хорошо первый раз оставлять не очень далеко от станцией, тогда будет время, пока поезд набирает пассажиров положить его ещё раз дальше на путях, не дожидаясь следующего

>> No.2223  

К слову обходится это развлечение всего в 20 баксов, которые можно оплатить на ближайшем телеграфе. Это на 5 баксов дешевле одной игры в покер

>> No.2318  

%Far Cry 3%
Вроде бы столько усилий приложили, нарисовали такой огромный мир, но на самом деле интересней рассматривать что-нибудь через google earth, чем играть в эту игру. Больше всего не хватает поиска чего-то. Вещи отличаются только ценой, и собирать их нет никакого смысла вообще. Шутерная составляющая отвратительна на столько, на сколько это вообще возможно. Животные просят по длинной очереди из пулемета, а перестрелки с людми - это сплошная катсцена. С кем бы и когда ты не стрелялся, обязательно возьмется снайпер, который снимет у тебя все хп, и тебе придется отсиживаться регенирировать. Обычно я снимал кого-то из снайперки, ловил пулю, прятался, регенерировал, и так пока не убью всех. Mega fun. Машин разбрасали везде слишком много, никакого интереса на них кататься. Ну и спавн васа - это пиздец.
В общем, это движок, с натянутыми на него текстурами, а не игра.

>> No.2319  

>>2318
Фаркрай всегда был прежде всего бенчмарком. Они исторически начинали с демки для жыфорса, что ещё от них ждать. Чем-то интересным был только первый до мартышек. Зато можно ебошить акул и тактически-значимых черепах

>> No.2320  

>>2318
проблемы с перестрелками? Лолшто? АЙ туп. Снайперка с глушителем и вин. Почти всегда есть возможность перерубить всех в ближнем бою. А при получении топовой снайперки с глушителем перестрелки совершенно теряют сложность. Но это на открытых пространствах. В узких корридорах всё проще -- таскай с собой пулемёт с коллматорным прицелом.
Животные не очень, это да. Один медведь или тигр могут перемолоть дюжину супостатов, на кой чёрт они их у себя в клетках вообще держали? В джунглях наткнулся на тигра пару раз, было забавно, конечно, но только пару раз. Первое убийство крокодила удивило, да.
Я бы предпочёл игру линейную как рельсы, нахуй всю эту свободу и открытый мир -- теряется целостность.
Движок, говоришь? Деревья не ломаются, фифифифи, не могли как в крузисе сделать?
Из-за впечатлений от первого фаркрая потратил два дня на третий, оно того совершенно не стоило.

>> No.2321  

>>2318
Хороая игра. Вещи собирать не надо, интересно просто исследовать остров потому что он круто нарисован – нету копипаста, много интересных мест. Шутерная составляющая очень веселая, главное не выбирать хард, в этой игре сложность не добавляет фана, наоборот. Берешь смг и лупишь не целясь, или что-нибудь помощнее, оружия там куча поэтому даже к концу игры однообразия не будет.

>Обычно я снимал кого-то из снайперки, ловил пулю, прятался, регенерировал, и так пока не убью всех. Mega fun.

Ну это ты сам виноват, если в файтинге одну кнопку нажимать – игра тоже говном покажется.

>Машин разбрасали везде слишком много

Чтобы тебе никогда не приходилось ходить если ты хочешь поездить, это essential элемент в дизайне хорошего сэнбокса и только пара игр это правильно реализовывают. Кататься в фк3 очень весело, потому что вид из машины реализован так, что ты постоянно чувствуешь будто теряешь контроль и несешься куда попало.

>>2319
Бенчмарком была только первая часть, после того как ФК попал в руки юбисофт он стал очень веселым консольным сталкером, без намеков на бенчмарк.

>> No.2323  

>>2319
Но я же не говорил об Анриле! И вообще у него в 2003 был графин лучше чем в Думе, и Халфе, чего уж там. А в фаркрае графон на уровне вархамера, не лучше. И до сраных мутантов первый фар действительно был довольно хорош.
>>2320
Но я не хочу быть снайпером, выполнять стелсс миссии, и убошить из пулемета в корридорах тоже не хочу. Я хочу револьвер, и штурмовую винтовку с патронами, которые надо хоть чуть-чуть экономить.
Эксплоринг запороли из-за отсутствия уникальных вещей, херовом крафте (не могли хотя бы как в майнкрафте сделать), одинаковых болванчиков танцующих везде. Зачем они нарисовали такие просторы при том, что всего пару типажей одежды, и три лица на тысячу человек? Не думал, что буду когда-нибудь ругать игру за большой открытый мир, но в Фаркрае это дерьмо нахуй не нужно. Акулы? Да я стаю акул убил ножиком с этими прес Х то вин.
>>2321

>>главное не выбирать хард

Но я хотел хардкор! А это не хардкор, а мыльное кинцо.
Зачем исследовать мир, если собирать вещи не нужно? Я барахольщик, и хочу собирать вещи хотя бы в играх. На улице собирать нечего, а за помойки мамка меня поругает. Я хочу артифактов, херни какой-нибудь, нормальной торговли.
Управление машиному уебанское - ты пробовал ездить "нормально"? 70 км/ч, так чтобы не ломать деревья, не сбивать оленей? А нельзя.
Говорю, скачай гугл иф, и исследуй до охуения, удовольствия больше будет, инфа 146%.

>> No.2324  

>>2323

>Но я хотел хардкор!

Научится вовремя использовать нужные пушки в бою и контролировать ситуацию намного интереснее чем стелс, но и стелс там может быть интересным если не уныло крысить с луком, а чейнить тейкдауны например, использовать тактику hit and run.

>Зачем исследовать мир, если собирать вещи не нужно?

Нужно, письма японцев - лучшие текстовые коллектаблс которые я видел в играх, еще и с классным твистом. Алсо артефакты, и вообще, там много чего можно пособирать, даже для таких как ты должно быть достаточно.

>Я хочу артифактов, херни какой-нибудь, нормальной торговли.

Вот из-за таких как ты и делают говно вроде скайрима.

>А нельзя.

Потому что не надо и не подразумевалось. Герой игры - богатенький задрот который машину никогда не водил вообще.

>> No.2325  

>>2323

>херовом крафте (не могли хотя бы как в майнкрафте сделать)

Фу сука, ну ты и говноед блять.

>Не думал, что буду когда-нибудь ругать игру за большой открытый мир, но в Фаркрае это дерьмо нахуй не нужно.

Это дерьмо сделано в ФК3 лучше, чем где-либо.

>> No.2326  

>>2324>>2325
То, что ты говоришь неправильно.
А насчет скайрим - i never ask for this.
Алсо, насчет того же скурима - я тут по всему интернету ищу мод, в котором можно было бы бегать Юичкой, и убивать пони.

>> No.2331  

Mass Effect не так котирую, как Dragon Age. В Dragon Age интересные диалоги, интересный игровой мир, игра взрослая и серьёзная. Проходил неимоверное количество раз. Магом было играть интереснее всего.
А Prototype действительно для быдла.

>> No.2335  

Тем временем под морровинд продолжают выходить моды. Вот он, показатель реального качества игры.

>> No.2341  

Погонял кс:го. Изменения карт, оружия, стрельбы, но без криминала.
Главная фишка: наличие ладдера, т.е. поддержка игр микс гаме внутри клиента, без мирок и смс.
Выходит обычное дрочево на скрытый рейтинг и ачивки, но возможность гонять 5х5 без всяких заморочек радует.



Delete Post []
Password

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]