Так вот! Проект посвящен мертвой и не очень качественной игре Survarium, сервера которой закрылись где-то года три назад.
И ведь если сервера закрылись, то значит, что надо написать свои!
Входными данными у меня были старые билды игры с дебаг символами (и приватными ключами сервера в проде, пусть они нигде и не пригодились) и слитый исходный код движка для второго сталкера 2011-ого года на котором и базируется игра (пусть разработчики и хвалились, что делают все совершенно новое).
https://ap-pro.ru/forums/topic/2647-materials-stalker-2-2011-ii/
https://archive.org/search.php?query=creator%3A%22Vostok+Games%22
Первым делом стоило разобраться, вообще куда я влез и чего хочу добиться. Поэтому с айдой и дебаг символами наперевес пошел разбираться в протоколах со стороны клиента.
Айда конечно тула очень интересная, особенно потому что имеет встроенный дебаггер, так еще и умеет хорошо декомпилировать С++ код, тогда как Гидра задыхается на большом количестве виртуальных функций, наследования и темплейтов -- хотя и Гидрой в итоге я также пользуюсь, пусть и только для скриптов.