[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Foliant] [Futaba] [Greenhell] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

[Return]
Posting mode: Reply
Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PDF, PNG
  • Maximum file size allowed is 30720 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1757492114006.jpg -(134928 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
134928 No.233758  

Какая, по-вашему, лучшая игра с открытым миром для аутирования (бесцельных прогулок по карте)? Я ставлю на TES II.

>> No.233759  

/cg/ там --->

>> No.233760  

>>233759

>3 поста за неделю с перерывом в 2 недели
>> No.233761  

>>233760
И в этом виноват ты.

>> No.233762  

Мне в подростковом возрасте нравилась GTA. Нет, не та. Самая первая. Где вид сверху и игрушечные машинки. Я далеко не сразу приноровился к ней (ДАЖЕ ТОГДА я был тормозом), помню, как поначалу специально угонял только медленные машины вроде «жука». Потом смелость стала расти. Ну и да, я любил ездить по городу просто так, не выполняя никаких заданий, хоть это и оборачивалось порой беготнёй от полиции (нет-нет да кого-нибудь и задавишь или даже неудачно врежешься в вагон с полицаями).

В последние годы мне понравилось играть на эмуляторе Сеги в Zero Tolerance и её моды. Очень мрачная, степенная, технократическая атмосфера. Игра нетороплива. Оригинальный вариант настолько примитивен, что о сложности трудно говорить. Хотя даже игра в моды, хоть и отвлекает на врагов, в то же время не мешает окутываться странным ощущением погружения. Ты как будто находишься там, где должен. Хотя это глупо.

Но да, это всё не про открытые миры.

>> No.233763  
File: 1757501229482.png -(15573 B, 1280x672) Thumbnail displayed, click image for full size.
15573

>>233758 Что-нибудь вроде Frontier: Elite II. Там целая галактика планетарных систем — есть где разгуляться.

>> No.233764  
File: 1757501450444.jpg -(110997 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
110997

>>233763
Мне из таких космосимуляторов очень нравится мод для Mount&Blade - Star Wars Conquest.

>> No.233765  

>>233758
На улицу выходить пробовал?

>> No.233766  

Для Frontier, кстати, была версия под Windows и OpenGL c высоким разрешением.

>> No.233768  

Запускаю гта5 и тупо еду без цели. Пока какой-нибудь гондон не подорвет меня, потом просто меняю сессию и опять еду.
Я бы с удовольствием погулял по миру Silent hill 2 или manhunt, если б он открытый был, люблю такую мрачную атмосферу, кстати в 3 гта тоже такая мрачная атмосфера была, поэтому я ее и любил. В 6 судя по всему будет еще больше социоблядства, успешного успеха и безудержной радости, чем в 5, что очень удручает.

>> No.233769  

>>233768

>manhunt

Есть соответствующий мод на GTA SA.

>кстати в 3 гта тоже такая мрачная атмосфера была, поэтому я ее и любил

А я и до сих пор люблю. Очень нравится атмосфера начала нулевых и саундтрек на голову выше такового в GTA SA. Саунд в последней мне вообще не заходит.

>будет еще больше социоблядства, успешного успеха и безудержной радости

Продукт своего времени. К сожалению. Плюс Майами не особо криминальный город, в отличие от Лос-Анджелеса.

>> No.233776  

>>233758
3

>> No.233778  

>>233765
Чел улица это вообще не открытый мир и уж тем более не для аутирования

>> No.233810  

Не знаю насчёт лучшей, но как вариант, Bad Blood: https://nowere.net/cg/src/1606667162119.png
Всего квадратный километр территории, но нагуляться можно вволю,

>> No.233811  

>>233778
Ты просто не умеешь в нее играть.

>> No.233812  
File: 1757841003043.jpg -(53963 B, 1280x343) Thumbnail displayed, click image for full size.
53963
>> No.233815  

>>233811
Научи.
c:cheatch

>> No.233816  

Регулярно, раз в год, залетаю в Фаркрай 5, люблю эту эстетику североамериканской глубинки.

Геймлейно игра пустая, типичный юбисофтовский продукт игросодержащий, да и нацелена она была на кооперативное прохождение.

>> No.233818  
File: 1757891581100.jpg -(109052 B, 736x919) Thumbnail displayed, click image for full size.
109052

Проблема открытого мира в том, что он статичен, а у игрока имеются мозги, которые в частности запоминают обстановку. Поэтому через некоторое время любой открытый мир начинает заёбывать: здесь ты уже был, это уже видел, мобы и неписи привязаны к конкретным местам. В итоге ты всё-равно это говно забрасываешь перебрав доступные методы взаимодействия с окружением. То же самое и с RL в общем-то.

>> No.233819  

>>233818
Лечится переключением на другие миры, с возвратом к этому лет через пять-десять, когда уже успел его слегка подзабыть.
В виде бонуса, имеешь приступ ностальгии от гуляния по местам, в которых прошли лучшие годы твоей жизни.

>> No.233820  
File: 1757909248897.jpg -(376384 B, 2048x2048) Thumbnail displayed, click image for full size.
376384

>>233819
Нет смысла возвращаться туда, откуда ушел, — тебя там ничего не ждёт. Мы ищем новые топологии, поизучать, методы взаимодействия, поосваивать, ну и задачи, которые можно порешать, загадки, которые можно поразгадывать.

>ностальгии

Не имеешь. Если шоу скучно, зрители начинают разглядывать скамейки. Увиденное не развидеть, изученное не забыть. Довольно быстро вспомнишь и начнёшь разглядывать скамейки.

IRL в принципе то же самое.

>> No.233821  
File: 1757910568398.png -(848293 B, 711x603) Thumbnail displayed, click image for full size.
848293

>>233758
Гашня и клоны

>> No.233823  

Какое-то время залипал в mirror's edge catalist. Карта достаточно большая и иногда прикольно пробежаться и выполнить пару-тройку заданий. Но мир там мертвый, из-за этого быстро возвращаешься к перепрохождению сюжетных миссий. Некоторые из них почти не испотрили прыганием на крюках.

>> No.233824  

Песочницы зло и убийцы времени.
мимо 1500 часов в Kenshi



Delete Post []
Password

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]