[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Foliant] [Futaba] [Greenhell] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File [
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 20480 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1588172785612.jpg -(105370 B, 1024x640) Thumbnail displayed, click image for full size.
105370 No.3939   [Reply]

Здравствуйте. Я создаю компьютерную ролевую игру под Windows (потому что движок - "стандартный" Game Maker Studio, купленный в Steam), которая духовно ориентирована на такие замечательные игры, как Might and Magic VI-VIII, The Elder Scrolls II: Daggerfall и Suikoden. При разработке игры внимание будет уделено её масштабу в первую очередь и атмосфере во вторую. Игра будет распространяться бесплатно. Также в конце создания игры я выложу здесь её исходники, дабы сообщество могло перевести, модифицировать игру, или даже перенести её на более качественный (если повезёт, даже собственный) движок. Хотя скриншот в ОП-посте взят из TES II: Daggerfall, к этой игре тред не имеет отношение: здесь и далее будет вестись лог разработки игры. Также сразу хочу сказать, что помощники мне, в данный момент, не нужны, и, скорее всего, не потребуются в дальнейшем. От вас, дорогие игроки, я хотел бы услышать предложения по поводу дизайна игры: часть из них будут реализованы в игре. Кроме того, спешу заявить, что одна из особенностей игры - это города более-менее нормального размера, в отличии от мелких квазигородов из других CRPG.

>> No.3940  
>города более-менее нормального размера

Если такие, как Мече и Магии и Даггерфоле то лучше не надо. Ориентироваться там было крайне сложно из-за копипастных зданий.

>> No.3941  

Появился дополнительный разработчик, поэтому принято решение образовать студию. Её название появится позже.

>>3940
Города будут сделаны в "приличном" размере, но их улицы будут сделаны более-менее уникальными, так что вы не запутаетесь.

>> No.3942  
File: 1588287477090.png -(62281 B, 275x275) Thumbnail displayed, click image for full size.
62281
> Кроме того, спешу заявить, что одна из особенностей игры - это города более-менее нормального размера, в отличии от мелких квазигородов из других CRPG.

И чем они будут заполнены? Домами с жителями, у которых можно брать задания или просто разговаривать? В тех же M&M квестовые пиплы жили только в домах, и лишь в девятой ходили на улицах. Что было очень неудобно, их приходилось искать, особенно если кто-то упадёт с обрыва в море и будет бродить по дну — а их положение ещё и сохранялось между входом/выходом из локаций и сейв-лоадами.
>>3940
Только в Свободной Гавани, и только первые пару раз.

>> No.3943  

Как успехи?

>> No.4178  
File: 1653134715462.gif -(2454 B, 240x240) Thumbnail displayed, click image for full size.
2454

Как успехи?



File: 1627788782807.jpg -(80007 B, 639x684) Thumbnail displayed, click image for full size.
80007 No.4130   [Reply]

Есть ли в виар что-то годное кроме аликс и зе лаб? У меня терабайт с торрентов и всё какие-то кривые поделия на уровне модов к мурошинду.

>> No.4131  
File: 1627820010474.jpg -(256491 B, 1200x600) Thumbnail displayed, click image for full size.
256491

>>4130
moss пиздец няшнота, казалось бы такой тупой концепт - платформер в виар, однако виар мощно няшность мышки передаёт, по моему они даже перестарались, т.к. я щас мышкой не туда прыгнул, она УТОНУЛА нахуй, я в ужасе вышел из этой игрули. лучше бы просто сделали что типа мыша в доме себе живёт счастливо и ей никакая опасность не грозит.

>> No.4165  

>>4131
Классные декорации.

>> No.4166  
File: 1650588198917.jpg -(527339 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
527339

Самая годнота это B&S, в публичной разработке. Сначала была тупо песочница с боёвкой по физону, недавно наконец-то запилили процедурные данжоны и стелс, теперь постепенно улучшают графоний

>> No.4167  
File: 1650621240554.jpg -(244124 B, 1280x1005) Thumbnail displayed, click image for full size.
244124

>>4166
мне не понравилось, там реалистично убиваешь людей, да ещё и без всякой мотивации т.к. это сандбокс.

вира может стать новой ступенью в развитии видеонигр, где больше иммерсив сим компонента и меньше коридорного шутера.

>> No.4168  

>>4167
С введением данжонов появилась цель, исследование данжонов, как в любой рпг. Со временем обещали превратить в полноценную игру.

>> No.4177  

>>4165
https://www.youtube.com/watch?v=pBxK05_m4Io



File: 1646041316370.jpg -(103365 B, 804x826) Thumbnail displayed, click image for full size.
103365 No.4158   [Reply]
>> No.4161  
File: 1646132789005.jpg -(78585 B, 920x717) Thumbnail displayed, click image for full size.
78585

>>4158
похоже что я rus в ass-трахани. но это ничего, ведь там сейчас царь-батюшка на паузе не знает кому булгарию раздавать, может получу графство.

>> No.4162  
File: 1647321306745.jpg -(73856 B, 850x850) Thumbnail displayed, click image for full size.
73856

Скрываюсь от Паредеуса и KCCO на конспиративной квартире в Белграде. Зато в этом таймлайне успею заранее предупредить Энжи о сумасшедшей суке.

>> No.4163  
File: 1647936829634.png -(380560 B, 500x800) Thumbnail displayed, click image for full size.
380560
> вы просыпаетесь
> играли
> ваша жизнь
> где ты?
>> No.4164  

Я в пизде.
Зато теперь я пехотный генерал Китая, который сидит и молится, что бы его противником не были ни США супервооружение, ни США воздушные силы, потому что они какие-то дико дисбалансные и вообще.

>> No.4173  
File: 1651516230709.jpg -(41689 B, 620x348) Thumbnail displayed, click image for full size.
41689

Пропиваю остатки зарплаты, с удивлением наблюдая, как какой-то мужик в кожанке отстреливает мозги местному мажору.

>> No.4175  

Я в Данжен Кипере, муха в данже с кучей пауков.

>> No.4176  
File: 1651733827234.jpg -(8017 B, 220x229) Thumbnail displayed, click image for full size.
8017

Сегодня опять приходил Жоржи Костава…



File: 1626472436929.png -(101415 B, 2208x1224) Thumbnail displayed, click image for full size.
101415 No.4124   [Reply]

Как думаете, взлетит или нет?

>> No.4126  

А шо, контроллер уже взлетел? Или манипулятор для вр? А? А?

>> No.4127  

>>4126
Но может хоть что-то у них получится?

>> No.4160  

>>4126
VR отлично взлетел, не успевают удовлетворять спрос, разбирают как горячие пирожки даже за оверпрайс. Всё ещё один из лучших хедсетов.
>>4124
От Габена не взлетит, китайские клоны на винде взлетят. Вайн всё-таки пораша а нативные версии под лялих никто пилить не будет

>> No.4174  

>>4160

>а нативные версии под лялих никто пилить не будет

Потому что вайн убил необходимость их делать, т.к. а) зачастую игры под вайном заводятся с полпинка; б) падение производительности относительно небольшое.



File: 1407589422359.jpg -(598196 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
598196 No.2568   [Reply]

Wastland 2, No Man's Sky. А что ждешь ты?

156 posts and 91 images omitted. Click Reply to view.
>> No.3428  

>>3427
У нас деревня 25 человек со всей планеты. Есть дискорд/скайп конфы.

>> No.3434  

>>2568
Да ничего. У меня слабый комп.

>> No.3435  
File: 1484571273347.jpg -(1280252 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
1280252

https://www.youtube.com/watch?v=MvBo_rKleNw

>> No.3444  
File: 1487157401424.png -(371456 B, 670x352) Thumbnail displayed, click image for full size.
371456

https://youtu.be/3f_zk8RlN2w

>> No.3465  
File: 1491470864633.png -(329756 B, 590x380) Thumbnail displayed, click image for full size.
329756

https://www.youtube.com/watch?v=E8vwljfLJZw

>> No.3496  

>>3435
https://www.youtube.com/watch?v=qt_2gBMBPhE

>> No.3533  
File: 1500634646094.jpg -(178901 B, 1280x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
178901

>>3303
https://www.falcom.com/sen3/

>> No.4169  
File: 1650688065348.jpg -(343332 B, 1280x1925) Thumbnail displayed, click image for full size.
343332

ДЦП К СЛИЗНЕКОТУ АНОНСИРОВАЛИ!

>> No.4170  
File: 1650727580364.jpg -(243968 B, 1918x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
243968
>> No.4171  
File: 1650728096774.gif -(4704336 B, 680x382) Thumbnail displayed, click image for full size.
4704336


File: 1376409962833.jpg -(97128 B, 1600x900) Thumbnail displayed, click image for full size.
97128 No.2373   [Reply]

Сегодня играл в Y.O.B.A. В команту перкатилась мать и сказала:

Я встал из-за компьютера, Перекатился к окну и начал регенерировать.

266 posts and 228 images omitted. Click Reply to view.
>> No.4146  
File: 1637195946380.gif -(10149972 B, 430x622) Thumbnail displayed, click image for full size.
10149972

>>4141

>> No.4147  
File: 1637212537937.jpg -(95311 B, 1080x1007) Thumbnail displayed, click image for full size.
95311
>> No.4148  

>>4147
и в чём юмор??

>> No.4149  

>>4148
Первые 3 кадра происходят в виртуальной реальности а в реале у него до сих пор старая видеокарта.

>> No.4150  
File: 1637847268459.jpg -(98648 B, 500x714) Thumbnail displayed, click image for full size.
98648
>> No.4152  

Оп, в магический индекс играл?

>> No.4155  

>>4152
Когда зыза была — играл.

>> No.4156  
File: 1644084862314.jpg -(88528 B, 1280x910) Thumbnail displayed, click image for full size.
88528
>> No.4157  
File: 1645430247949.png -(391127 B, 569x534) Thumbnail displayed, click image for full size.
391127

одно слово- ass-трахнь

>> No.4159  
File: 1646042062086.png -(270338 B, 640x631) Thumbnail displayed, click image for full size.
270338


File: 1511297445773.jpg -(6464 B, 217x232) Thumbnail displayed, click image for full size.
6464 No.3645   [Reply]

http://lj.rossia.org/users/sadkov/20332.html

а вы что думаете о русском AVGN?

>> No.3646  

>>3645
Я думаю что ты зря убил того хомяка, а в остальном солидарен.

>> No.3647  

>>3646
А петуха тебе не жалко? Вот же садист! Сообщил о тебе в Гринписс.

>> No.3968  

>>3645
Ты сначала в зеркало посмотри.

>> No.4153  

Почему не в /p/?

>> No.4154  

>>4153
Зачем ты эту хуйню бампаешь?



File: 1606666323991.png -(256310 B, 3000x2040) Thumbnail displayed, click image for full size.
256310 No.3995   [Reply]

Карты из старых игр, которые невозможно было составить и вывести на экран из-за аппаратных ограничений своего времени.

Transformable Arcade Zone (TRAZ), Commodore 64, 1988

1 posts and 1 images omitted. Click Reply to view.
>> No.3998  
File: 1606666716339.png -(167554 B, 1808x640) Thumbnail displayed, click image for full size.
167554

Zeliard, 1990
Cavern of Peligro

>> No.3999  
File: 1606666741962.png -(289224 B, 3392x920) Thumbnail displayed, click image for full size.
289224

Zeliard, 1990
Cavern of Malicia

>> No.4000  
File: 1606666773953.png -(130788 B, 640x400) Thumbnail displayed, click image for full size.
130788

Cyber Empires (Steel Empire), 1990

>> No.4001  
File: 1606667162119.png -(5576130 B, 4096x4096) Thumbnail displayed, click image for full size.
5576130

Bad Blood, 1990
Общая, половинный размер.
Полная: 8192×8192, 14.23 Mb, не грузится.

>> No.4003  
File: 1606669003223.png -(2570936 B, 1920x1020) Thumbnail displayed, click image for full size.
2570936

Jagged Alliance 2, 1999
Сектор M4, охота на танки.

>> No.4004  
File: 1606670615305.png -(255131 B, 1280x800) Thumbnail displayed, click image for full size.
255131

Цивилизация, когда она была ещё без цифры.

>> No.4005  
File: 1606670858250.png -(601688 B, 1200x1440) Thumbnail displayed, click image for full size.
601688

И Master of Magic.

>> No.4006  
File: 1606683909449.png -(1732990 B, 4360x6240) Thumbnail displayed, click image for full size.
1732990

Warlords, 1990

>> No.4097  

>>4004
Засел по старой памяти играть в Цивилизацию.
Захотелось сделать утилиту для предпросмотра карт.
Ткнулся в карту — сжата ради экономии места неизвестным алгоритмом.
Стал разбирать процедуру загрузки карт в коде игры, чтобы не возиться с подбором алгоритма путём анализа сжатых данных.
Вспомнил, что когда-то был редактор карт.
Полез искать среди старых утилит — не нашёл.
Вспомнил, что когда-то писал его сам.
Залез в старый архив с Турбо Паскалем. Нашёл.
1993-го года, писан ещё в основном на ассемблере.
Это как найти забытую детскую игрушку — до слёз.

>> No.4151  
File: 1640024357329.png -(249318 B, 2016x4485) Thumbnail displayed, click image for full size.
249318

Snake Rattle 'n' Roll, NES, 1989



File: 1335233559377.jpg -(1358371 B, 960x3741) Thumbnail displayed, click image for full size.
1358371 No.1889   [Reply]
4 posts and 3 images omitted. Click Reply to view.
>> No.3483  
File: 1493488189246.jpg -(1253778 B, 1200x3370) Thumbnail displayed, click image for full size.
1253778
>> No.3484  
File: 1493488288644.jpg -(4390404 B, 4000x3544) Thumbnail displayed, click image for full size.
4390404
>> No.3485  
File: 1493488379152.jpg -(3693648 B, 3643x4000) Thumbnail displayed, click image for full size.
3693648
>> No.3486  
File: 1493488438016.jpg -(1196424 B, 1700x1615) Thumbnail displayed, click image for full size.
1196424
>> No.3493  

От души за первый лист, анон.

>> No.4132  
File: 1629124041066.jpg -(2392390 B, 840x5500) Thumbnail displayed, click image for full size.
2392390
>> No.4142  

>>4132
Запихали в лист все, что хоть немного похоже на жанр. И обскурные игры с мертвых платформ, и пиксельное инди на полчаса и пародийные длц к убисофтовым вышкам. А "Код доступа: рай" нет, хотя в slavjank на западе уже научились разбираться.

>> No.4143  

>>4142
Видимо слишком мало людей в нее играло.

>> No.4144  
File: 1636869370414.jpg -(154353 B, 1280x853) Thumbnail displayed, click image for full size.
154353

>>4142
>>4143
посмотрите на категорию "т", там же и власть закона. слепые бумеры.

>> No.4145  

>>4144
Позор мне.



File: 1498924172374.png -(388090 B, 800x600) Thumbnail displayed, click image for full size.
388090 No.3510   [Reply]

Моэ-симулятор настолки с удивительными ситуациями, молитвам богу рандома, и losing is fun. Рекомендую абсолютно всем, даже тем кто считает, что это не его жанр, затягивает невероятно.

>The best fun you can get for $1,70
11 posts and 5 images omitted. Click Reply to view.
>> No.3912  

>>3910
А мне не с кем было играть в паре, поэтому быстро наскучило.

>> No.3913  

>>3912
Ну там одному делать нечего. Я поэтому, например, уже забросил - просто не удаётся никого собрать. Да и вдвоём уже тоже скучно, т.к. навык поддержания разговора у меня куда-то пропал, а из тех, с кем играл, свободное время на игры осталось только у одного.
Иногда захожу в открытые игры, вижу всяких поляков и мексиканцев и трешак в чате.

>> No.3914  

>>3913
Мы можем как-нибудь вместе собраться, чтобы поиграть. Только в этом случае нужно определиться со способом связи, более оперативном, чем имиджборды.

>> No.3915  

>>3914
Есть джаббер - rrq@jabbim.com

>> No.3916  

Если что, в этот аккаунт захожу редко, в переписке могу дать основной, либо своё имя в стиме.

>> No.3917  

>>3915
Хорошо.

>> No.3918  

>>3917
Авторизовал.

>> No.4118  

Кто-нибудь ещё играет?

>> No.4122  

>>4118
Я

>> No.4137  

>>3510
Зачем комп играет против компа?



Delete Post []
Password
Previous [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]