[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

[Return]
Posting mode: Reply
Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 20480 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1319046092900.jpg -(132901 B, 500x500) Thumbnail displayed, click image for full size.
132901 No.1519  

клёвая идея для игрового сеттинга: мир лесов, где разумных существ загоняет в города-крепости опасная живность, а война может вестись только посредством бронепоездов, ибо за город просто так не сунешся.

>> No.1520  

>>1519
Не вижу смысла в войне при таких условиях.

>> No.1521  
File: 1319096208386.jpg -(49204 B, 500x409) Thumbnail displayed, click image for full size.
49204

>>1520
war. war never changes.

это же очевидно, поселения-крепости будут возникать вокруг всяких источников ресурсов, вроде шахт, каменоломен или пресных источников, соответственно и война будет вестись за контроль ресурсов. алсо в таком сеттинге средневеково-стимпанковые города будут с винрарными подземельями, каменными небоскрёбами и башнями, ибо без толстых стен смерть, а для каждого нового здания достраивать новую стену не получится. вопрос только в том, как в таком мире вообще появилась цивилизация, но может она пришла с райского мини-материка, который затонул аки атлантида. алсо средневековые сталкеры с бердышами во все поля.

>> No.1522  
File: 1319097644187.jpg -(81048 B, 600x492) Thumbnail displayed, click image for full size.
81048

>>1519 >>1521

> загоняет в города-крепости опасная живность

И как там с пищей, в том числе и для опасной живности? В крепости земледелием особо не позанимаешься, а опасная живность при таком уровне опасности уничтожит травоядную, и в результате умрет с голода.

> война может вестись только посредством бронепоездов

У бронепоездов есть какие-то приемущества перед танками и летательными аппаратами в таких условиях? Олсо как рельсы прокладывать то?

> война будет вестись за контроль ресурсов

Разведка этих ресурсов тоже на бронепоездах?

> вопрос только в том, как в таком мире вообще появилась цивилизация, но может она пришла с райского мини-материка, который затонул аки атлантида

Это как раз проще всего, колониальный корабль например.

>> No.1523  

>>1522

>В крепости земледелием особо не позанимаешься

ГРИБЫ же, рыбная ловля. алсо и правда надо подумать.

>а опасная живность при таком уровне опасности уничтожит травоядную, и в результате умрет с голода

может она имеет что-то типа хайвмайнда, как было во многих продуктах медиакультуры?

>У бронепоездов есть какие-то приемущества перед танками и летательными аппаратами в таких условиях?

больше места, меньше топлива

>Олсо как рельсы прокладывать то?

бронеукладчиком

>Разведка этих ресурсов тоже на бронепоездах?

так, эм, известны уже все города. война между ними родными, как в италии

>колониальный корабль например

но это уже не фэнтэзи, не няшно.

>> No.1524  
File: 1319108895194.jpg -(945850 B, 1400x1000) Thumbnail displayed, click image for full size.
945850

>>1523

> ГРИБЫ

Нуждаются во внешнем источнике питательных веществ.

> рыбная ловля

В колодце? Или с бронепоезда?

> может она имеет что-то типа хайвмайнда

Зачем в таком случае нападать на людей? Мяса мало, проблем много.

> больше места, меньше топлива

А так же нулевая маневренность и зависимость от железной дороги. Небольшое повреждение рельс и эта штука уже валяется на боку.

> бронеукладчиком

Полностью автоматическая укладка рельс представляет собой проблему даже сейчас.

> так, эм, известны уже все города.

Если города могут быть разрушены но не могут быть построены то цивилизация обречена на вымирание.

> но это уже не фэнтэзи, не няшно

Все было хорошо, потом кто-то забыл закрыть клетку/портал и оно поперло оттуда.

>> No.1525  

>>1519
а на танках почему нельзя ездить и использовать авиацию?

>> No.1526  
File: 1319179479662.jpg -(41442 B, 300x225) Thumbnail displayed, click image for full size.
41442

>>1525
С танком не пройдёшь техосмотр. Для авиации нужна лицензия пилота.

>> No.1527  
File: 1319184469734.png -(534712 B, 718x1000) Thumbnail displayed, click image for full size.
534712

>>1526
На поезда всего этого не надо? Стоит подумать об этом в следующий раз перед покупкой ж/д билета.

>> No.1528  
File: 1319188477971.jpg -(176901 B, 600x849) Thumbnail displayed, click image for full size.
176901

>>1524

>Нуждаются во внешнем источнике питательных веществ.

под землёй самое то выращивать, туда вся дрянь стекает.

>В колодце? Или с бронепоезда?

в реке, сетями. может в реках только сильно крупных тварей и не водится, местами.

>Зачем в таком случае нападать на людей?

это магия, я не должет объяснять дерьмо. может быть, например как в альфа-центавре, ну это по твоему если сценарию.

>Небольшое повреждение рельс и эта штука уже валяется на боку.

как будто рельсы нельзя починить, как будто внимательный медленный состав так легко пустить под откос.

>Полностью автоматическая укладка рельс представляет собой проблему даже сейчас.

там же можно солдат с пикамиточёными где мои спойлеры, ылджад? высадить

>но не могут быть построены

как будто просто в таком мире, да ещё и завязанном на торговлю между источниками ресурсов, построить целый город-крепость без прокладки рельс или привлечения внимания. алсо города бы стал рушить только псих- чистки населения это ещё куда ни шло, но излишки и так будут удаляться войной.

>потом кто-то забыл закрыть клетку/портал и оно поперло оттуда

ну это вообще рэйлган из разряда "камни падают-все умирают". я как-то люблю когда есть какой-то филосовский подтекст, борьба человека с внутренним зверем, цивилизация против породившей её системы, ну ты понел.
>>1525
дороговато выйдет, поезду-то только уголь нужен, и кпд у него выше. или просто НИИЗОБРЕЛИ. цеппелины кстати тут были бы в самый раз, и броненосцы, и воздушные поселения, и даже аллах.
>>1526
шел бы ты отсюда, петушок.

>> No.1529  
File: 1319188538554.jpg -(223643 B, 1200x696) Thumbnail displayed, click image for full size.
223643

>>1528
кстати мир можно было бы сделать кайнда-наусикая, это относительно воздушных городов.

>> No.1530  

>>1524

>Нуждаются во внешнем источнике питательных веществ.

ну грибы по своей природе редуценты, так что я думаю с их питанием проблем возникнуть не должно(можно кормить трупами)
>>1528

>дороговато выйдет, поезду-то только уголь нужен, и кпд у него выше.

можно придумать какое-нибудь творение сумрачного постапокалиптического гения как паровой танк
вообще мне это сильно напоминает описание из hl: rising the bar где в одном из вариантов сеттинга говорилось что люди заперты в городах по причине заселения открытых пространств существами из ксена и после вторжения альянса сообщение между городами осуществляется с помощью поездов

>> No.1531  
File: 1319192314532.jpg -(282347 B, 596x900) Thumbnail displayed, click image for full size.
282347

>>1528

> под землёй самое то выращивать, туда вся дрянь стекает.

Сколь-нибудь пригодный для выращивания грунт заканчивается максимум на глубине 3х метров.

> в реке, сетями

Сети опять же с поездов закидывать? А рельсы в таком случае под водой прокладывать?

> как будто рельсы нельзя починить, как будто внимательный медленный состав так легко пустить под откос.

Как будто рельсы нельзя повредить так, чтобы это было незаметно с поезда.

> там же можно солдат с пиками

Когда у тварей обеденный перерыв?

> города бы стал рушить только псих

Сломанные в неудачный момент ворота сделают возможным прорыв любителей закусить населением. Выкурить их обратно будет весьма проблемно, да и ворота чинить, когда опасность может нагрянуть с любой стороны, задача не из легких.

> ну это вообще рэйлган из разряда "камни падают-все умирают".

Почемуже? Небольшая компания тварей убегает в лес, никому до них нет особого дела, через несколько (десятков) лет оказывается что за грибами лучше ходить в подвал собственного дома, еще через какое-то время строительство городской стены станет выглядеть вполне обоснованным.

> борьба человека с внутренним зверем, цивилизация против породившей её системы, ну ты понел

Не вижу связи.

> дороговато выйдет, поезду-то только уголь нужен, и кпд у него выше. или просто НИИЗОБРЕЛИ.

Удваиваю паравой танк.

>> No.1532  
File: 1319200864239.jpg -(481118 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
481118

>>1530

>в одном из вариантов сеттинга говорилось что люди заперты в городах по причине заселения открытых пространств существами из ксена

но ведь так и есть, нэ? хэдкрабы и антлионы во все поля.
>>1531
но почему?

броненосцы же.

но как?

во время ремонта- героическое превозмогание и пафос. алсо против окопавшегося карэ с пиками точёными особо не попрёшь.

пики, баррикады, тяжелые щиты, пафос

сама идея того, что кто-то где-то внзапно вызвал демонов не вяжется с концепцией фэнтези и средневекового мира. в мире после нтр, в скай-фае и какой-нибудь халфе это вполне обоснованно, в мире драконов и волшебников- нет. хотя можно было бы обыграть раннее индустриальное общество с нашим любимым стимпанком. кайнда как в алхимике- колдуны-учёные насаммонили демонов, цивилизация в жопе.

я и сам её слабо улавливаю

гусеницы же, да и нельзя его огромным сделать. танк- боевая машина, в нём особо не поживёшь.

>> No.1533  
File: 1319201157866.jpg -(132780 B, 482x700) Thumbnail displayed, click image for full size.
132780

>>1532

>во всех полях

точнее, если ты понял шутку.

алсо идея с внезапно насуммоненными демонами есть отличная метафора современным разрушительным достижениям, вроде ядерного оружия. по сути хоть сейчас мир может превратиться в выжженую пустыню по чистой случайности.

>> No.1534  
File: 1319202845664.jpg -(172070 B, 1000x708) Thumbnail displayed, click image for full size.
172070

>>1532

> но почему?

Как правило то, что там находится уже много лет как перегнило.

> но как?

Свинтить крепления к шпалам и заменить на муляжи.

> алсо против окопавшегося карэ с пиками точёными особо не попрёшь.

Попрешь, просто потери со стороны нападающих будут превышать потери среди обороняющихся. С точки зрения человеческой логики атака выглядит не логичной, но вот голодное зверье вполне может и попробовать, особенно при численном перевесе со своей стороны.

> пики, баррикады, тяжелые щиты, пафос

Малоэффективно против зверья.

> сама идея того, что кто-то где-то внзапно вызвал демонов не вяжется с концепцией фэнтези и средневекового мира.

Почемуже? Кто-то где-то открыл портал и граница между мирами пошла трещинами, остальные начали открываться самопроизвольно. Просто вместо огромной установки магический круг. Олсо как вариант - из порталов поперли люди, за ресурсами, которых у них осталось мало.

> гусеницы же

Принципиально ничего сложного, да и не являются они обязательным условием, можно заменить на огромные железные колеса.

> да и нельзя его огромным сделать.

Не вижу проблем. Просто на поле боя это неэффективно, но вот в наполненном зубастыми тварями лесу - самое оно, поскольку у последних нет артилерии.

>> No.1535  

>>1532

>но ведь так и есть, нэ? хэдкрабы и антлионы во все поля.

фактически да, основа сеттинга совсем мало подвергалась изменениям

>> No.1536  
File: 1319228763201.jpg -(308318 B, 1027x699) Thumbnail displayed, click image for full size.
308318
>> No.1538  

>>1519
Почему-то напомнило Токио из Vexille.
Тред не читал.

>> No.1540  

Граждане, я один вспомнил "Неукротимую планету" Гаррисона?

>> No.1541  

>>1540
она родная, да.

>> No.1784  

Здравствуйте, я, Кирилл. Хочу чтобы вы зделали игру суть токова: паровозы набигают на крепость, литают дерижабли тоже паровые, главный злодей (имя я еще не придумал) ходит в цилиндре и угнитает рабочих. А если оторвут руку или ногу, то игра низаканчивается, а можно ставить протез и чтобы он двигался придется носить элементы Вольта за спиной... P. S. Я дждва года хочу такую игру.

>> No.1785  

>>1784
Кирилл, ты дурак что ли, блядь!? Кто тебе вот так вот возьмет и вдруг сделает игру???? Да в /cg/??!! Да еще и на такой борде?!!341 Кирилл, уйджи уже с глаз долойю.



Delete Post []
Password

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]