Захотел еще проиграть в Supreme Commander: Forged Alliance. Проблема однако такая возникла, что в ванильной игре не представляется возможным сыграть большие битвы. Даже на относительно не слишком больших картах (20 на 20 километров), стоит лишь поставить 7 компьютеров – и крышка. Где-то на моменте, когда я достигаю ~250 юнитов игра начитает фризить так, что за одну игровую секунду проходит 5, а то и больше реальных! Таким образом, играть становится совсем не возможно и как бы весь смысл игры теряется.
С другой же стороны, ванильный ИИ не очень умный. Даже если давать ему читерить, он толком ничего не делает, в прямом смысле. "Задавить" его не представляет труда, потому что атаки его настолько прямолинейны и тупы, что привыкнув к ним путем парочки (душевно болезненных) поражений, вырабатываешь так называемый "беспроигрышный" подход.
На помощь пришел этот самый Реддит (хрр тьфу!), на котором какие-то люди упомянули модификацию под названием LOUD. Оказалось, что это не совсем даже модификация, а сборка модификаций. Кроме того, они не просто собрали набор модификаций, а полностью переписали ядро игры с той целью, что бы достичь максимальной эффективности (в плане процессорного времени) ИИ и при этом дать этому самому ИИ хоть какое-то подобие разума. Сам же ИИ они так же адаптировали под наличествующие модификации.
Решил доиграть в этой модификации игру, которую в ванильной сыграть не смог ввиду упомянутых ограничений. Карта – Burial Mounds в варианте "20 на 20". Идея была такова, что бы столкнуть между собой 4 Сайбрана и 4 Серафима. Был приятно удивлен присутствующими игровыми опциями и вообще настройками игры.
Comment too long. Click
here to view the full text.