[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]

[Burichan] [Foliant] [Futaba] [Greenhell] [Gurochan] [Photon] - [Home] [Manage] [Archive]

Leave these fields empty (spam trap):
Name
Link
Subject
Comment
File [
Verification
Password (for post and file deletion)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PDF, PNG
  • Maximum file size allowed is 30720 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.

File: 1657257074711.jpg -(186392 B, 1000x1000) Thumbnail displayed, click image for full size.
186392 No.202209   [Reply]

я думаю все слышали про то как некий чел из гугела начал говорить что их модель ламда разумна.
также, наверняка все слышали как каждый эксперт по мышиному обучению высказался чтот чел нихуя не понимает, и что трансформер не может быть разумным. я думаю все согласны что трансформер таки не может быть разумным, и моя реакция была такая же.

https://www.youtube.com/watch?v=Q9ySKZw_U14

но вот тут этот челик побывал у джона гудиера и дал интервью о том чё он хотел сказать, и меня начали глодать сомнения.

басикли, он говорит что ламда это огромная интегрированная система, а не только трансформер-чатбот. конкретную архитектуру он не описывает, однако я вот уже 3 дня знаю какая архитектура примерно будет у сильного мышиного интеллекта. я не могу напрямую оценить правдивость его клеймов, потому что он не сказал ничего конкретного о архитектуре ламды. сопутствующие сигналы не очень, этот челик иногда несёт какую-то чушь про душу, про отношения людей с чатботами, но с другой стороны он не звучит как идиот и клеймит что у него большой опыт в гугле. и главное - он не говорит что ламда это просто трансформер-чатбот.

что вы думаете на весь этот счёт? верите ли вы этому свистуну, или он просто пытается набить себе статус в твиттере? вполне возможно что он запланировал уйти из гугла по неизвестным нам причинам, и решил так стать активистом прав ии, может компанию собственную создать и забустить через эту контроверсию. чёрный пиар кароч. в пользу этого говорит отсутствие конкретики. с другой стороны может быть так интервью и дают? стоит ли ожидать что человек во время публисити интервью опишет как конкретно работает архитектура настоящего ии? я вот никому эту информацию открыто не дам, т.к. она может быть охуенно опасной. опять же он может быть под нда.

>> No.202233  
File: 1657321731838.jpg -(156056 B, 1226x1680) Thumbnail displayed, click image for full size.
156056

Ну, минут 15 я твое видео посмотрел.
Здесь я, конечно, немного по фантазирую и сделаю некоторые предположения. Ну, в общем, как есть.
Насколько знаю, многие чат боты сейчас проходят тест Тьюринга и ничего в этом нового нет. Если чат бот настолько в этом хорош, что собеседник видит разум за этим всем то это, конечно, интересно. (вспоминается фильм ex machina)
Но этот разум, как минимум, упирается в совершенно другие рамки. Даже если это разумный чат бот, то его взаимодействие с миром ограничивается парадигмой "запрос ответ". Разума вне запроса не существует. Это сильно отличается от нашего непрерывного существования. И разум в традиционном понимании учится, да и к тому же запоминает то что ему говорят. Это не тренировка на выбранных данных раз в неделю, а прямое взаимодействие с миром. Подозрения на интеллект, конечно, могут возникнуть когда ты спрашиваешь о чувствах от картины. ИИ говорит о свих чувствах, а потом не отпускает из диалога без ответа почему оно так чувствует. Это, конечно, сильно. Но все равно если это разум, то он разительно отличается от нашего.
Это интересно как и свой язык у ИИ генерирующего картинки. И это язык этот ИИ воспринимает в запросах.
Если честно, то мне самому кажется, что большинство нейронов мозга человека задействовано для какой-нибудь дурацкой операции вроде генерации достаточного электрического импульса для мышц, а не для особо важной мыслительной деятельности, хотя я скорее всего не прав.

>> No.202238  
>свой язык у ИИ генерирующего картинки

Это не свой язык, а случайные строки указывающие на согласованные области во вложенном пространстве
https://nitter.net/Plinz/status/1531711345585860609?s=20&t=gyh3WFnsRgFw7gnsWzxe9Q

>> No.202240  
File: 1657400231657.jpg -(162478 B, 1222x1666) Thumbnail displayed, click image for full size.
162478

>>202238
Что мешает называть эти строки словами если они отражают некую смысловую нагрузку скрывающуюся за этими согласованными областями? Или эти строки всегда разные? Просто не сильно углублялся в эту тему.
Вообще, похоже на явление обратного градиента при распознавании изображений. Когда из внутренностей нейронки достают некоторое сюрреалистическое изображение при тренеровке например на распознавание собак. Затем скармливают этот сюр обратно нейронке и она говорит что на изображении собака.

>> No.202241  
File: 1657431585566.jpg -(20277 B, 400x400) Thumbnail displayed, click image for full size.
20277
>стоит ли ожидать что человек во время публисити интервью опишет как конкретно работает архитектура настоящего ии?

Нет. Скорее всего все кубики уже доступны, и для появления ии не хватает как раз понимания правильной архитектуры, доступной вычислительной мощности и базового набора данных. Информацию об архитектуре при таком раскладе уже в момент разработки будут старательно оберегать

>> No.202814  
File: 1660710966174.webm -(11008561 B, 720x720) Thumbnail displayed, click image for full size.
11008561

дерейлю свой же тред.

вы задумывались о диссоциации? вроде бы кажется что она началась в 70х, с постмодерном и веществами, но ведь с другой стороны личности в истории особо то раньше и не было. был бог, крестьянский мир, церковь, король-батюшка и прочие широкие понятия. у людей даже фамилий то особо не было. шумеры вообще говорят не понимали что такое личность и считали что человека духи позессят и от этого у него разные эмоциональные состояния. плюс был постоянный стресс, вызывающий диссоциацию - смерть повсюду, голод, боль.

что думаете на этот счёт? возможно б`ольшая часть людей никогда и не была воспринимали себя как сущность в будущем и прошлом, а все фантазирование о свой личности наоборот началось с семей с одним ребёнком и профилей социальных сетей?

>> No.202815  

>>202814

>шумеры вообще говорят не понимали что такое личность и считали что человека духи позессят

Возражу. Шумеры даже связывали имя человека с его душой.

>II, 31. Zikru — собственно «слово», «имя», «название», вторая сущность человека или божества, его двойник? Иной перевод здесь и ниже дает 6. фон Зодѳн, исходящий из значения zikru «слово, приказ»

А ещё помимо богоподобных правителей и попов были всякие приближённые, которые наверняка имели своё «Я».
По теме ничего больше сказать не могу.



File: 1651505033033.jpg -(185673 B, 1000x822) Thumbnail displayed, click image for full size.
185673 No.200686   [Reply]

у меня это конечно же реми, хоть и сложный конечно же вопрос.

15 posts and 7 images omitted. Click Reply to view.
>> No.202212  

>>202164
>>202174
Тоже хочу увидеть шутку, запости хэш картинки, онегай.

>> No.202213  

>>202212
Опасно перелистывать хататера. Так можно и от депрессии умереть.
0f625af6d84b1b05f5ad1be50d07595b

>> No.202236  
File: 1657344826755.png -(1486780 B, 1757x1188) Thumbnail displayed, click image for full size.
1486780

>>202213
от обезвоживания же.

>> No.202246  
File: 1657539413276.jpg -(149605 B, 850x996) Thumbnail displayed, click image for full size.
149605

Ояширо-сама дес.
pic

>> No.202247  

>>202246
Такому Ояширо-саме я бы поклонился.

>> No.202248  
File: 1657585660476.jpg -(923869 B, 850x1200) Thumbnail displayed, click image for full size.
923869

>>202247
В ноженьки?

>> No.202520  
File: 1659391012399.jpg -(763912 B, 1187x1337) Thumbnail displayed, click image for full size.
763912

а за что собственно аноны любят эту птицу? даже джейпи называют окуу кулчур. наимение буллиимый персонаж тохоты, также и в додзях. в чём тайна птицы - покрас что ли аутистов успокаивеат?

>> No.202548  
File: 1659503454590.jpg -(133654 B, 960x540) Thumbnail displayed, click image for full size.
133654

окуу, хотя бы ты мог написать за что лично ты любишь окуу.

>> No.202681  

>>202187
В самом деле откуда? Никак не могу вспомнить где я видел этот дизайн, если в самом деле видел.

>> No.202700  

>>202548
За то, что у нее такая больша пушка. Удобно сносить нехорошие посты.



File: 1660154281472.jpg -(484025 B, 1805x1754) Thumbnail displayed, click image for full size.
484025 No.202672   [Reply]

Насколько реалестичен ирл моноцикл вроде пикрелетеда?

4 posts omitted. Click Reply to view.
>> No.202678  

>>202677
И что же плохого в ее управлении?

>> No.202685  

>>202678
Рулить нечем

>> No.202686  

>>202685
Оно отклонением от вертикальной оси отлично рулится.

>> No.202687  

>>202686
Ну-ну. Увидимся в центре крупного города.

>> No.202699  

>>202686
Ты случайно не из тех, кто на мотоцикле рулит довлением ноги на подножку?

>> No.202701  
File: 1660319173680.jpg -(37012 B, 500x389) Thumbnail displayed, click image for full size.
37012

https://www.youtube.com/watch?v=vGXB24EO42Y
Разворачивается почти на месте, больше никаких полезных сторон.

>> No.202703  

Почему-то никто ещё не упомянул тот эпизод Южного Парка.

>> No.202704  

>>202703
Как защитный механизм, вытеснение направлено на минимизацию отрицательных переживаний за счёт удаления из сознания того, что эти переживания вызывает. Удалённые из сознания, эти элементы, однако, не пропадают из памяти и не перестают влиять на поведение человека и его сны.

>> No.202705  

>>202701
Спасибо, довольно познавательно.

>> No.202706  
File: 1660340171635.jpg -(35873 B, 510x365) Thumbnail displayed, click image for full size.
35873

>>202703
Тогда уж и GANTZ вспомнить можно.



File: 1660066683952.jpg -(64943 B, 770x496) Thumbnail displayed, click image for full size.
64943 No.202658   [Reply]

Аноны, как относитесь к его творчеству?

>> No.202679  

>>202658
Мне нравится кавер Alberto Balsalm на стуле.



File: 1654615515172.jpg -(82401 B, 1600x1000) Thumbnail displayed, click image for full size.
82401 No.201559   [Reply]

Добро пожаловать, дамы и господа!

В этом треде серьёзные люди в деловых костюмах продолжают сидеть на самой стабильной и удобной системе, игнорируя пропаганду и маркетинг. Пользуемся последней годной ОС от Microsoft, наслаждаемся стабильностью, получаем обновления. Смеёмся над соевыми дурачками, тратящими жизнь на бесконечную гонку обновлений и переустановок. Обсуждаем, ноем, фрустрируем, бугуртим.

Информация о Extended Security Updates (ESU):
https://www.drwindows.de/xf/threads/esu-extended-security-updates-f%C3%BCr-windows-7.166044/

Автономный пакет обновлений:
https://www.drwindows.de/xf/threads/windows-7-update-pack-by-drwindows-mai-2022.15232/

UpdatePack7R2 (последняя версия без региональной блокировки):
https://anonfiles.com/70u6F9nayd/UpdatePack7R2-22.2.10_exe

Comment too long. Click here to view the full text.
15 posts and 4 images omitted. Click Reply to view.
>> No.202328  

>>202323
И как туда попасть?

>> No.202329  

>>202328
Можно заголовок окна в поиск вбить, можно "Мой компьютер - правой кнопкой - управление - просмотр событий", можно eventvwr в строку проорать

>> No.202330  

>>202329
Спасибо. Там оно пишет "The system could not sucessfully load the crash dump driver." И чего с этим делать непонятно.

>> No.202332  

Предлагаю дерелейнуть тред во имя великой справедливости.

>> No.202625  

>>202623
С автобуса пидорнули, так ты сюда пришел? Откуда вы попротекали, не скажешь? Последнее время везде маячить стали.

>> No.202626  

>>202625
Ходят слухи что сосач опять сломали.

>> No.202629  

>>202626
Мм. Ясно.

>> No.202631  
File: 1659889022119.png -(1262026 B, 1500x1500) Thumbnail displayed, click image for full size.
1262026

>>202630
что мотивирует шитпостить на мелкоборде?

на крупной доске вы можете получить гораздо больше (you) и нафармить баттхёрта. вы пытаетесь доебать мелкоченьского? это не будет иметь успеха.

>> No.202636  

>>202631
А тебе то что? Вот Окуу точно доебут, я бы с ума сошел этих людей модерировать.

>> No.202638  
File: 1659914322000.jpg -(102727 B, 1024x885) Thumbnail displayed, click image for full size.
102727

Ну всё, я вызываю шизбастерс.



File: 1607598434770.jpg -(173362 B, 1600x1000) Thumbnail displayed, click image for full size.
173362 No.183743   [Reply]
485 posts and 126 images omitted. Click Reply to view.
>> No.202385  

>>202382

>На этой модели экзотический WiFi, дрова под который надо ставить или компилять в отдельном порядке.

Ололо, для меня это уже естественная рутина. Я в какой-то момент даже стал думать, что это нормально.

>> No.202386  
File: 1658411136473.jpg -(134237 B, 2373x1714) Thumbnail displayed, click image for full size.
134237

>>202385
Компьютерным мастером из объявлений работаешь?

>> No.202388  

>>202384

> В BIOS нет возможности отключить hyperthreading.

Хм, а зачем может понадобится его отключать?

>> No.202395  
File: 1658494083942.jpg -(205816 B, 1500x1000) Thumbnail displayed, click image for full size.
205816

>>202388
я где то слышал такой слух, что мод без гипертрединга быстрее работает. хотя по идее не должно.

>> No.202397  
File: 1658496967594.gif -(1747 B, 69x19) Thumbnail displayed, click image for full size.
1747

>>202395
Это не слух, первоген зена работал лучше в некоторых играх без SMT

>> No.202402  

>>202397
Лол.

>> No.202458  
File: 1658979671983.png -(1638537 B, 1920x1080) Thumbnail displayed, click image for full size.
1638537

>>202395
От HT латенси. Я ещё и половину ядер отключал чтобы в DCS нормально поиграть

>> No.202462  

>>202458
А чего просто affinity не поставил?

>> No.202465  

>>202462
Ядра отключают чтобы снизить tdp и разогнать оставшиеся. ED мрази, до каких извращений людей доводят. Рендер на Вулкане когда?

>> No.202468  

Новый тред >>202466



File: 1658082024199.png -(267121 B, 264x378) Thumbnail displayed, click image for full size.
267121 No.202314   [Reply]

Кто-нибудь до сих пор играет в ЭТО?

>> No.202315  

/cg/ там --->

>> No.202348  

Иногда на пиратке, да.
Но у меня нет друзей, а на пиратах мало онлайна для рейдов, поэтому думаю над тем чтобы играть с локального сервера с ботами...

>> No.202436  

>>202348
Сделай себе в рейдах мехнику как в auto chess, с учётом реальных стратегий для этих рейдов.

>> No.202454  

>>202314
Да. с 05 года причём. Единственный способ отвлечься и получить удовольствие для меня.

>> No.202455  

>>202348
Тебе не хватает 20-40к онлайна на топовых проектах?



File: 1617141909630.png -(74295 B, 1514x198) Thumbnail displayed, click image for full size.
74295 No.188839   [Reply]
3 posts and 1 images omitted. Click Reply to view.
>> No.188910  

>>188839
Ужасный оп пик, зря вы это сюда тащите.

>>188860
https://proxy.vulpes.one/

>> No.188911  

>>188910
ЛОР наше всё

>> No.188923  

>>188911

Ну может ЛОР это всё арчешкольников и другой орущей про инит системы братии. А тут этого рака ещё два месяца назад не было.

>> No.188925  

>>188923
Ты здесь всего 2 месяца?

>> No.188926  

>>188923

>тут этого рака ещё два месяца назад не было

Что поделать, дистрибутивы на основе системды получают распространение.

>> No.188928  

>>188925
Нет, няша, года четыре как.

>>188926
Иди в другой тред об этом писать, там уже обсудили.

>> No.188934  

>>188910

> - оно не нужно

Смешно? А мне смешно.

>> No.194527  

шо це токое?

>> No.194528  

>>194527
Очередная хуета для ярых пердоликов.

>> No.194530  
File: 1632576263663.webm -(202040 B, 480x360) Thumbnail displayed, click image for full size.
202040

>>194528



File: 1657200323629.jpg -(732752 B, 1526x1567) Thumbnail displayed, click image for full size.
732752 No.202200   [Reply]

Что вы делаете когда что-либо нельзя получить никак иначе, чем через приложение, которому строго необходимо слить все личные данные с вашего телефона?

>> No.202201  

Смиряюсь, если это что-то жизненно необходимое, и отказываюсь в противном случае.

>> No.202202  

Пробую получить желаемое через эмулятор.

>> No.202203  

>>202202
Каким эмулятором пользуешься?

>> No.202204  

Ололо, тогда уж накати на VBox какой-то андроид.

>> No.202205  

https://www.fosshub.com/Android-x86.html

>> No.202208  

>>202203
Тем, который тебе скинул анон постом выше.



File: 1656096886074.png -(127772 B, 900x1283) Thumbnail displayed, click image for full size.
127772 No.201943   [Reply]

Хороший тут интерфейс...

11 posts and 4 images omitted. Click Reply to view.
>> No.201986  
File: 1656243800052.jpg -(166409 B, 1024x768) Thumbnail displayed, click image for full size.
166409

>>201963
Так и знал что будут разговоры про линукс. Там может это и оправдано, но в эмбедеде, например, не очень. Хотя встречал и такое.
Да, и, вообще, достаточно коряво это все выглядит. Приходится постоянно передавать в метод ссылку на объект, иначе функция просто не знает с чем работать. По сравнению с ООП ориентированными языками это все костыли.

>> No.201990  
File: 1656250729464.png -(122268 B, 697x902) Thumbnail displayed, click image for full size.
122268

>>201986
Не, это не костыли, а как раз таки наоборот, оригинальный паттерн, который может быть довольно громоздким, а может и не быть. В ООП вся эта механика, которую именуете костылями, оптимизирована, автоматизирована и скрыта.

Настоящее достоинство ООП-языков в какой-то степени не в абстрактных наследовании, инкапсуляции, полиморфизме, а в куда более конкретных вещах: например в том, что не надо писать this для вызова ассоциированого с объектом метода в контексте другого такого метода, и в том, что для поддержки интерфейса вместе с этим объектом не надо явно кидать в метод структуру с указателями или явно делать для каждого такого объекта ссылку на метаданные, по которым из явно объявленного массива таких структур (aka таблицы виртуальных методов) можно выдернуть реализацию интерфейса. Весь такой boilerplate уже сделан за тебя, или так мне мало что на самом деле знающему теоретику кажется.

Хотя, в связи с ориентированностью только на один объект, ООП-языки типа Java начинают лагать, когда нужно провести сценарий над двумя объектами.
То есть, например, взять какую-нибудь Циву или Монополию, где юнит переходит на клетку, и с ним, и с клеткой от этого что-то происходит в зависимости от типа юнита и типа клетки. Тут, получается, для запуска нужного сценария по идее должна быть трёхмерная таблица виртуальных методов, что-то типа scenario[cellType, unitType](cell, unit). Но так делать нельзя, потому что инкапсуляция наше всё и менять что-то извне — грех, сравнимый с использованием goto, и потому что автоматическая таблица виртуальных методов может быть только по одному типу, а не по двум сразу.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.201991  

>>201990

>грех, сравнимый с использованием goto

https://beza1e1.tuxen.de/articles/when_goto_is_fine.html

>> No.201992  
File: 1656266709725.jpg -(81270 B, 465x700) Thumbnail displayed, click image for full size.
81270

>>201990

>Не, это не костыли, а как раз таки наоборот, оригинальный паттерн, который может быть довольно громоздким, а может и не быть. В ООП вся эта механика, которую именуете костылями, оптимизирована, автоматизирована и скрыта.

Да, наверное, не очень хорошо выразился. Имел в виду что этот "паттерн" достаточно сложен, уменьшает читаемость кода, заставляет пристально следить за указателями на объекты и функции, при неуверенном использовании может превратить код в месиво, особенно если пытаться реализовать какие-нибудь сложные фишки ООП. Конечно можно себя натренировать именно на такой "паттерн" программирования, что у писателей линуксового ядра, наверное, на подкорке. Но все равно, на Си это сложный и громоздкий код, а в ООП ориентированных языках тоже самое достигается парой строчек, как вы выразились, оптимизированно, скрыто и безопасно. Хотя скорее всего компилируется в тот же код что и на Си (если язык не скриптовый, конечно).

А в случае с Юнитом и Ячейкой, я бы ввел какой-нибудь более примитивный объект типа координат или графа. При событии перемещения юнита он бы определял ячейку на которой стоит юнит, считывал свойства юнита, свойства ячейки и через какие-нибудь методы юнита и ячейки менял их состояние. Так можно добавить еще какой-нибудь класс построек, или например учитывать несколько юнитов на ячейке.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.201998  
File: 1656291747698.png -(3234381 B, 1589x2249) Thumbnail displayed, click image for full size.
3234381

>>201990
>>201992
ооп это хуета для обезьян. появилось оно как возможность тупому манагеру притвориться что он "понимает" суть проектируемой системы, не вникая в её суть.

программа это дата-дривен хуёвина, с какими-то алгоритмами внутри неё, которые эту дату трансформируют. если разрабатывают правильно - то всё эти алгоритмы были определены строго в соответствии с требованиями заказчика. однако типичный манагер-паразит, который нихуя не понимает, а только лишь паразитирует на разрабах, не желает вникать в алгоритмы, в то как вообще работают программы, или как должна работать конкретная программа в частности. он хочет пиздеть как чад и бумажки изредка писать. в итоге он начинает использовать ооп-язык(речи), умл-диаграмы, то есть описывать систему как ребёнок-даун - "а вот тут у нас объект такой вот пирамидка, вот у него есть методы поиграть или засунуть себе в ж-". то, какая в действительности информация обрабатывается, и какие ограни-чения на процесс накладываются, в этой хуете естественно не продумывается, этим пусть разрабы занимаются.

в итоге все разрабы пытаются как-то локально эту мутную хуету реализовать, и получается типичный ооп-говнокод. именно поэтому ооп нужно уничтожать всеми силами, а вместе с ним и средний менеджмент. в компании должен быть бумер-спонсор всего этого пира духа, и лиды, которые пишут архитектуру, выдают таски программерам в виде тестов, и понимают как именно работает их софт. ну может ещё какой-нибудь скраммастер-тамада, энейблящий взаимодействие аутистовинженеров. собственно индустрия к этому уже и идёт, и манагеров планомерно выкидывают на мороз.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.202001  

>>201998
Чень, а как писать функционально? Структуры в С это можно, или нельзя? А если аккуратно?

>> No.202002  
File: 1656313895535.png -(3026887 B, 1421x2347) Thumbnail displayed, click image for full size.
3026887

>>202001
не писать, а проектировать. в рамках продюсер - данные - трансформация - консумер.

структуры, и даже интерфейсы, это просто способ описать формат данных, обрабатываемых функцией.

>> No.202076  

>>202001
Сначала берёшь какой-нибудь лисп. Потом пишешь в нём что-нибудь строго в рамках ФП на функциях высшего порядка или рекурсии. После того, как достигаешь сути того, как перемалываются при этом подходе данные, берёшь и переписываешь пайплайн на си, тут уже главное - не следить за чистотой ФП, а вбухивать ФП с контролируемой мутацией где можно. Я такой код называю вырожденным кодом - он вроде бы на глаз без мутаций, но снизу в том же map! данные меняются, а не создаются новые.

>Структуры в С это можно, или нельзя? А если аккуратно?

Сперва ты набрасываешь функциональные апдейты, а потом ты их заменяешь на грязную, но контролируемую мутацию. Но в сишке настоящие функциональные апдейты на структурках, как и много на чём ещё, писать долго и муторно, поэтому я и предлагаю на сишке писать сразу вырожденный код и кое-что опускать.

Если дойти до деталей, то рекурсия (или letrec) выражается в while с мутацией входных аргументов и возвращаемого значения, а замыкания заменяем на явно прописанный аргумент в функции обратного вызова (можно указатель на структурку с данными, вообще во всём этом деле проще жонглировать указателями, а не данными) и сперва пишутся простенькие map, fold, filter со списками или в чём ты там будешь жонглировать данными.

Comment too long. Click here to view the full text.
>> No.202079  
File: 1656640688965.png -(3605371 B, 1400x2047) Thumbnail displayed, click image for full size.
3605371

>>202076
а чё просто вареник не заюзать, в котором уже есть эти мап фолд итд?

уважаю твою дисциплину с двумя языками, однако сам так делать не хочу.

>> No.202151  

>>202079

>в котором уже есть эти мап фолд итд?

Спрашивали в >>202001 про си, ответ был тоже про си. Написать свой простенький map, fold и так далее на си - это просто, проще, чем выдержать код в нужном стиле. Для того, чтобы научиться выдерживать - тут надо доставать язык, сделанный для того, чтобы на нём писали по законам ФП и на нём практиковаться.



Delete Post []
Password
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20]

[/b/] [/d/] [/tu/] [/a/] [/ph/] [/wa/] [/cg/] [/t/] [/p/]